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ひとつは「物語の登場人物ではなくゲームの参加者を描写している」こと、もうひとつは「小説などに比べて作成が容易である」 ――リプレイをマネする だけ では創造がない、と。
mind のブックマーク 2007/05/27 18:36
リプレイがRPGを滅ぼす[5.'maturing|遊び][5.ゲーム論][5.物語論][5'創作|idea|人工][5演出表現|主張説得][9_Turing(模倣⇔理解)] ひとつは「物語の登場人物ではなくゲームの参加者を描写している」こと、もうひとつは「小説などに比べて作成が容易である」 ――リプレイをマネする だけ では創造がない、と。2007/05/27 18:36
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www.rpgjapan.com2007/02/10
現在の日本RPG界を築き上げた立役者はリプレイでした。 しかし今リプレイがRPGを滅ぼそうとしています。 文責:鏡 はじめに かつて一部の者が輸入版によってのみ遊んでいたRPGは、この十年間で大いにその対象を増...
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ひとつは「物語の登場人物ではなくゲームの参加者を描写している」こと、もうひとつは「小説などに比べて作成が容易である」 ――リプレイをマネする だけ では創造がない、と。
mind のブックマーク 2007/05/27 18:36
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