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自分ら世代には当たり前すぎる技法ばかりなんだけど、今の人にはこうやって解説してあげないといけないんだろうねぇ。
koubemise のブックマーク 2018/09/08 13:09
わずか「40KB」のファミコンゲームを作るための方法 - GIGAZINE自分ら世代には当たり前すぎる技法ばかりなんだけど、今の人にはこうやって解説してあげないといけないんだろうねぇ。2018/09/08 13:09
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gigazine.net2018/09/07
任天堂が1983年に発売したファミリーコンピュータは数々の名作ゲームを生み出しましたが、これらは現在のゲームとは比べものにならないほど低画質であり、データ容量もかなり少なく抑えられています。そんなファ...
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自分ら世代には当たり前すぎる技法ばかりなんだけど、今の人にはこうやって解説してあげないといけないんだろうねぇ。
koubemise のブックマーク 2018/09/08 13:09
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