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FF IIの序盤の強制戦闘の前にザコでもいいから少しでも経験値が得られる場があればと考えたことはある(IIはシステムが経験値ではなく熟練度だが)。あの強制戦闘は絶望的にステータスが低くて負けるからなぁ。
CAX のブックマーク 2017/04/13 13:14
『FINAL FANTASY VII』ゲーム最序盤の壱番魔晄炉でレベルを99まで上げる猛者が現わる。きっかけは「やるせなさ」 - AUTOMATONFF IIの序盤の強制戦闘の前にザコでもいいから少しでも経験値が得られる場があればと考えたことはある(IIはシステムが経験値ではなく熟練度だが)。あの強制戦闘は絶望的にステータスが低くて負けるからなぁ。2017/04/13 13:14
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automaton-media.com2017/04/12
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FF IIの序盤の強制戦闘の前にザコでもいいから少しでも経験値が得られる場があればと考えたことはある(IIはシステムが経験値ではなく熟練度だが)。あの強制戦闘は絶望的にステータスが低くて負けるからなぁ。
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