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ソーシャルいうけどネット上のコミュニティに限定する必要あるの?と / 新興ゲーム産業に対し既存ゲーム産業が持つ強みは、ユーザのコミュニケーション方法を多岐に渡り構築してきたことだろうか
nezuku のブックマーク 2011/03/08 13:38
ソーシャルゲーム屋の目指す方向は任天堂にとって「君らのいる場所は我々はすでに4年以上前に通過しているッ」かもしれない。少しだけ。:村上福之の「ネットとケータイと俺様」:オルタナティブ・ブログ[gdc][考察]ソーシャルいうけどネット上のコミュニティに限定する必要あるの?と / 新興ゲーム産業に対し既存ゲーム産業が持つ強みは、ユーザのコミュニケーション方法を多岐に渡り構築してきたことだろうか2011/03/08 13:38
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blogs.itmedia.co.jp/fukuyuki2011/03/06
ソーシャルゲーム屋の目指す方向は任天堂にとって「君らのいる場所は我々はすでに4年以上前に通過しているッ」かもしれない。少しだけ。 今回のGDCの講演を任天堂とZyngaで無理矢理比較しますとこんな感じです。 ...
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ソーシャルいうけどネット上のコミュニティに限定する必要あるの?と / 新興ゲーム産業に対し既存ゲーム産業が持つ強みは、ユーザのコミュニケーション方法を多岐に渡り構築してきたことだろうか
nezuku のブックマーク 2011/03/08 13:38
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