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高所からアイテムでの滑空は、15年前の風のタクトのデクの葉で実装済。風によるアクションシステムもその時にゲームデザインの主軸になってた。増田もコッコのブコメも的外れです。
crosscrow のブックマーク 2017/03/10 08:21
ゼルダの伝説 BotW の何が新しくて何が新しくないか高所からアイテムでの滑空は、15年前の風のタクトのデクの葉で実装済。風によるアクションシステムもその時にゲームデザインの主軸になってた。増田もコッコのブコメも的外れです。2017/03/10 08:21
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anond.hatelabo.jp2017/03/09
私はオープンワールドが好きだ(以下略)。ということで、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(以下ゼルダ)はオープンワールドの新境地!みたいな意見や、それXXが通ってきた道なんですけど…という意見両方に対し...
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高所からアイテムでの滑空は、15年前の風のタクトのデクの葉で実装済。風によるアクションシステムもその時にゲームデザインの主軸になってた。増田もコッコのブコメも的外れです。
crosscrow のブックマーク 2017/03/10 08:21
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