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遠藤さんらしい冷静な名言だらけだし聞き手側に相応の教養がないと伝わらない感じが重ね重ね遠藤さんらしい
baddy のブックマーク 2017/02/03 19:51
遠藤雅伸に聞く:ゲームデザイナーとなるには、ゲームの面白さを知るには、どんな本を読めばいいのか?遠藤さんらしい冷静な名言だらけだし聞き手側に相応の教養がないと伝わらない感じが重ね重ね遠藤さんらしい2017/02/03 19:51
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nlab.itmedia.co.jp2017/02/02
解説――遠藤雅伸に聞く デジタルゲーム産業はアメリカのアタリ社が発表した「PONG」(1972年発売)から始まるといわれている。 2017年、ついにゲーム産業は40年目を過ぎ、市場規模は日本・海外ともに拡大の一途を...
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