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例えば、明度の同じ赤と緑は判別しにくいと言われているので、同じ種類のコンポーネント内で使用するのは避けます。
ankoro のブックマーク 2016/12/01 19:08
オインクゲームズのコンポーネントデザイン[デザイン][ゲーム][アナログゲーム][ボードゲーム]例えば、明度の同じ赤と緑は判別しにくいと言われているので、同じ種類のコンポーネント内で使用するのは避けます。2016/12/01 19:08
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studio.oinkgms.com2016/12/01
これは「Board Game Design Advent Calendar 2016」1日目の記事です。 オインクゲームズのボードゲームのコンポーネントは、アートワーク重視だと思われがちです。しかし、実際はプレイアビリティを最も重視して...
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例えば、明度の同じ赤と緑は判別しにくいと言われているので、同じ種類のコンポーネント内で使用するのは避けます。
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