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"ユーチューブが2007年10月に導入した「コンテンツID」""著作物侵害の作品に広告をつけて、その広告収入を正当な権利者が総取りする機能" 任天堂のゲームプレイ動画の扱いについても触れらている
ISADOK のブックマーク 2016/11/09 18:51
ピコ太郎 関連動画で潤う :日本経済新聞[動画][ビジネス][著作権][youtube]"ユーチューブが2007年10月に導入した「コンテンツID」""著作物侵害の作品に広告をつけて、その広告収入を正当な権利者が総取りする機能" 任天堂のゲームプレイ動画の扱いについても触れらている2016/11/09 18:51
"ユーチューブが2007年10月に導入した「コンテンツID」""著作物侵害の作品に広告をつけて、その広告収入を正当な権利者が総取りする機能" 任天堂のゲームプレイ動画の扱いについても触れらている
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www.nikkei.com2016/11/09
コンテンツ産業で新潮流が起きている。データ通信速度の高速化やデジタル編集技術の急激な進歩で、コンテンツの発信と受信が誰でも手軽にできるようになった。個人レベルを含めて新規参入者による新しいビジネス...
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"ユーチューブが2007年10月に導入した「コンテンツID」""著作物侵害の作品に広告をつけて、その広告収入を正当な権利者が総取りする機能" 任天堂のゲームプレイ動画の扱いについても触れらている
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