ボスならビート、ミッションやクエストならコンプリート、ステージならクリア、レースならゴール、アチーブメントならアンロック。文化というか最初期に普及したゲームやそのジャンルの問題じゃないだろうか。

tailrivertailriver のブックマーク 2016/08/17 13:49

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