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「自分が成長するためには、そこから敢えて慣れていないこと、経験の無いことをやっていくことが大事だと思った」カッコいいな。
hatayasan のブックマーク 2016/08/01 12:44
Ingress、ポケモンGOの開発現場。Niantic川島優志さんに聞く。【後編】[Ingress]「自分が成長するためには、そこから敢えて慣れていないこと、経験の無いことをやっていくことが大事だと思った」カッコいいな。2016/08/01 12:44
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www.advertimes.com2016/08/01
日本でも大人気のモバイルゲームIngress。また今や全世界で社会現象となっているポケモンGO。この二つのゲームを開発するのがサンフランシスコに居を構えるNiantic, Inc.です。前回から二週に渡り、このNiantic, ...
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「自分が成長するためには、そこから敢えて慣れていないこと、経験の無いことをやっていくことが大事だと思った」カッコいいな。
hatayasan のブックマーク 2016/08/01 12:44
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