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ポートピア(83年8月)以前のストーリー性重視のADVというと一応惑星メフィウス(83年7月)があげられるか。83年9月にはデゼニランドが発売されるのでそこらへんは時代の流れってやつかな。オホーツクのコマンド選択こそパラ
damae のブックマーク 2016/06/24 21:56
改めて「堀井雄二」というパラダイムシフトについて | AUTOMATON[ゲーム][歴史]ポートピア(83年8月)以前のストーリー性重視のADVというと一応惑星メフィウス(83年7月)があげられるか。83年9月にはデゼニランドが発売されるのでそこらへんは時代の流れってやつかな。オホーツクのコマンド選択こそパラ2016/06/24 21:56
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automaton-media.com2016/06/24
小島秀夫 『ゼビウス』と『スーパーマリオブラザーズ』と、もう決定的になったのは『ポートピア殺人事件』ですね。堀井さんの、『ドラゴンクエスト』を作られている。殺人を起こすに到った動機というのが背景に...
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ポートピア(83年8月)以前のストーリー性重視のADVというと一応惑星メフィウス(83年7月)があげられるか。83年9月にはデゼニランドが発売されるのでそこらへんは時代の流れってやつかな。オホーツクのコマンド選択こそパラ
damae のブックマーク 2016/06/24 21:56
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