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"ラスタライザをプログラマブルに拡張したものなのかも" ラスタライズで投射の分割するとピクセルシェーダが重くならないのかな? うーん。よくわからないや。
kotaponx のブックマーク 2016/05/10 10:02
西川善司の3DGE:NVIDIAが「GeForce GTX 1080」の発表会で語ったこと,語らなかったこと"ラスタライザをプログラマブルに拡張したものなのかも" ラスタライズで投射の分割するとピクセルシェーダが重くならないのかな? うーん。よくわからないや。2016/05/10 10:02
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www.4gamer.net2016/05/10
西川善司の3DGE:NVIDIAが「GeForce GTX 1080」の発表会で語ったこと,語らなかったこと ライター:西川善司 Jen-Hsun Huang氏(Co-founder, President and CEO, NVIDIA) 北米時間2016年5月6日,NVIDIAは,Dream...
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"ラスタライザをプログラマブルに拡張したものなのかも" ラスタライズで投射の分割するとピクセルシェーダが重くならないのかな? うーん。よくわからないや。
kotaponx のブックマーク 2016/05/10 10:02
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