途中の「Sparse Fluid Simulation」って思いっきり離散解法の応用じゃんか。これがゲームのエフェクトでリアルタイム計算に出てくる時代なのかー。当然CAEの厳密な結果をCGにすると地味なので"正しい"わけじゃないと思うけど

TakamoriTarouTakamoriTarou のブックマーク 2015/06/09 11:21

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