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開発効率を上げるための(楽しく開発に取り組むための)具体的施策、ユーザー感情のコントロール。密度が濃いスライド。
sezu のブックマーク 2015/06/02 18:00
開発効率とゲームの面白さをあげるために、私が同人ゲームのチーム開発でがんばった10個くらいのこと[development]開発効率を上げるための(楽しく開発に取り組むための)具体的施策、ユーザー感情のコントロール。密度が濃いスライド。2015/06/02 18:00
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www.slideshare.net/slideshow2015/06/02
私がゲーム開発をする上で気をつけたこと 主に開発効率の向上と、ゲームの面白さを高めるために気をつけたプラクティスいろいろRead less
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sezu のブックマーク 2015/06/02 18:00
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