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このキャラクターを作る時自分はこのプロセスを利用します。 スケッチ→モデリング→レンダリング→ピクセル化→補正、エフェクト追加→スプライト
snaflot のブックマーク 2015/06/19 06:39
ダンジョン999F - 開発ノート : Behance[ゲーム開発][unity]このキャラクターを作る時自分はこのプロセスを利用します。 スケッチ→モデリング→レンダリング→ピクセル化→補正、エフェクト追加→スプライト2015/06/19 06:39
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www.behance.net2015/05/24
はじめまして、僕は韓国で会社に勤めながら趣味でゲームを作っている「門間(Moontm)」と申します。 韓国では以前に本人の結婚式に使うためのモバイルゲーム招待状の「ウェディングラン」というゲームを作って話...
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