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キャラクターの位置と画面スクロールのセオリー
suzukiMY のブックマーク 2015/12/14 19:53
Gamasutra: Amir Fassihi's Blog - "0 – 60 fps in 14 days!" What we learned trying to optimize our game using Unity3D.[Gamasutra][game][theory]キャラクターの位置と画面スクロールのセオリー2015/12/14 19:53
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キャラクターの位置と画面スクロールのセオリー
suzukiMY のブックマーク 2015/12/14 19:53
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