"格闘ゲームが中心となっていた" これが根が深いんだよね。世界的なeスポーツシーンではメジャーじゃない種目だから、世界との壁が厚かった。欧州やアジア含めた世界だとやはりMOBAとFPSとRTSが中心なので

ktraktra のブックマーク 2015/05/18 18:02

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