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仮にマージン5%だとすると、課金と同じだけの額が動いても収益は5%だし、課金と同程度動くとも思えない。換金不可のゲーム内マネーなら収益は残るが、人気者の利益にならないし、換金黙認してはマージンが取れない。
hungchang のブックマーク 2015/02/19 08:35
「ゲーム」が可能なもう一つの収益モデル - しっきーのブログ[ゲーム][ビジネス]仮にマージン5%だとすると、課金と同じだけの額が動いても収益は5%だし、課金と同程度動くとも思えない。換金不可のゲーム内マネーなら収益は残るが、人気者の利益にならないし、換金黙認してはマージンが取れない。2015/02/19 08:35
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blog.skky.jp2015/02/18
コンテンツメーカーは、コンテンツそのものを売るというやり方が、これから茨の道になっていくことを自覚するべきだ。コンテンツに限って言えば、プロは素人に勝てないし、集団は突出した個人に勝てない。誰もが...
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仮にマージン5%だとすると、課金と同じだけの額が動いても収益は5%だし、課金と同程度動くとも思えない。換金不可のゲーム内マネーなら収益は残るが、人気者の利益にならないし、換金黙認してはマージンが取れない。
hungchang のブックマーク 2015/02/19 08:35
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