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カルチャーの形成、低予算、人を好きになる過程に似ている
axnsword のブックマーク 2014/05/24 17:09
「rain」における「感染型PR」の事例が紹介された「Unite Japan 2014」のセッションをレポート。低予算で効果的なプロモーションのために何をしたのか[ゲーム][マーケティング]カルチャーの形成、低予算、人を好きになる過程に似ている2014/05/24 17:09
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www.4gamer.net2014/04/08
「rain」における「感染型PR」の事例が紹介された「Unite Japan 2014」のセッションをレポート。低予算で効果的なプロモーションのために何をしたのか ライター:大陸新秩序 Unity開発者のためのカンファレンス「...
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カルチャーの形成、低予算、人を好きになる過程に似ている
axnsword のブックマーク 2014/05/24 17:09
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