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オリジナル版制作時の開発エピソードなどについても伺っているので,かつて熱心に遊んだというオールドファンも,ぜひご一読をいただきたい。
kana321 のブックマーク 2013/11/30 15:38
あのシナリオをどうやって3DSに? 20年の時を経て甦る「闘神都市」の疑問を,イメージエポック・御影氏とアリスソフト・TADA氏に聞いてきた[ ゲーム][b][デザイン][ゲーム][Game][インタビュー][4Gamer][interview][3DS][アリスソフト]オリジナル版制作時の開発エピソードなどについても伺っているので,かつて熱心に遊んだというオールドファンも,ぜひご一読をいただきたい。2013/11/30 15:38
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www.4gamer.net2013/11/29
あのシナリオをどうやって3DSに? 20年の時を経て甦る「闘神都市」の疑問を,イメージエポック・御影氏とアリスソフト・TADA氏に聞いてきた ライター:川崎政一郎 12→ イメージエポックから2014年1月30日の発売が...
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オリジナル版制作時の開発エピソードなどについても伺っているので,かつて熱心に遊んだというオールドファンも,ぜひご一読をいただきたい。
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