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「テレビの場合…映画の場合…制作現場としても,公開タイミングを絶対にずらすことができない」「ゲーム業界ってうらやましい」←映画は遅れることもあるし、「ポケモン」あたりはずらすのも簡単じゃないだろう。
mohno のブックマーク 2013/08/31 00:40
[CEDEC 2013]アニメ/映画業界とゲーム業界では大きく異なる「アニメーションにおける音響制作と演出の組み立て」[4gamer][アニメ][音楽][コンテンツ][ビジネス][東映アニメーション][バンダイナムコ][関弘美][中西哲一][京騒戯画]「テレビの場合…映画の場合…制作現場としても,公開タイミングを絶対にずらすことができない」「ゲーム業界ってうらやましい」←映画は遅れることもあるし、「ポケモン」あたりはずらすのも簡単じゃないだろう。2013/08/31 00:40
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www.4gamer.net2013/08/30
[CEDEC 2013]アニメ/映画業界とゲーム業界では大きく異なる「アニメーションにおける音響制作と演出の組み立て」 ライター:榎本 涼 CEDEC 2013の最終日に行われた講演「アニメーションにおける音響制作と演出...
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「テレビの場合…映画の場合…制作現場としても,公開タイミングを絶対にずらすことができない」「ゲーム業界ってうらやましい」←映画は遅れることもあるし、「ポケモン」あたりはずらすのも簡単じゃないだろう。
mohno のブックマーク 2013/08/31 00:40
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