壁画から物語*性*を得られるように,Pongやブロック崩しからでも物語*性*は得る事が出来るからなぁ.とはいえ,作り手や送り手のコントローラブルな部分が矮小化しているという量的な違いがゲームを峻別するかもとは思

tokurunntokurunn のブックマーク 2009/08/26 13:57

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「物語のメディア」としてのゲーム--「インタラクティブ性」がもたらす弊害:第1回 - GameSpot Japan

    「物語のメディア」としてのゲーム--「インタラクティブ性」がもたらす弊害:第1回 文:Laura Parker(GameSpot AU) 翻訳校正:川村インターナショナル   公開日時:2009/08/24 08:00 われわれがゲームについて...

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