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あらこんなエントリが/「欠点をあらかた潰してみせたMMO」というロールモデルとしてのWoWの存在は大きいのかも/現在では、このエントリで指摘されている事項はあらかた解消されている点については一応
Dryad のブックマーク 2009/07/07 07:43
何故FF11はあそこまでストレスの高いMMOになってしまったのか - pal-9999の日記[ネット][ゲーム][MMO][FFXI]あらこんなエントリが/「欠点をあらかた潰してみせたMMO」というロールモデルとしてのWoWの存在は大きいのかも/現在では、このエントリで指摘されている事項はあらかた解消されている点については一応2009/07/07 07:43
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d.hatena.ne.jp/pal-99992009/06/25
「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー “成長”をキーワードに、レベル制からの脱却を計った新世代のMMORPG この記事読んだ時から、書こう書こうと思っていて、結局、今頃になって...
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あらこんなエントリが/「欠点をあらかた潰してみせたMMO」というロールモデルとしてのWoWの存在は大きいのかも/現在では、このエントリで指摘されている事項はあらかた解消されている点については一応
Dryad のブックマーク 2009/07/07 07:43
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