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ゲームを個人制作するときにロイヤリティ素材の音を使うのはかなりでかい壁があるという話。ライセンス関係は難しいですね。
miguse のブックマーク 2013/05/28 00:36
nextframe[ゲーム][HTML5]ゲームを個人制作するときにロイヤリティ素材の音を使うのはかなりでかい壁があるという話。ライセンス関係は難しいですね。2013/05/28 00:36
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nextframe.sblo.jp2009/06/15
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ゲームを個人制作するときにロイヤリティ素材の音を使うのはかなりでかい壁があるという話。ライセンス関係は難しいですね。
miguse のブックマーク 2013/05/28 00:36
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