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『では、"ヤッターマン"とリアルロボットでは、どちらがおもしろいですか?「そりゃ、"ヤッターマン"ですよ(笑)。どんなデザインしても、誰からも批判されないから」』
benediktine のブックマーク 2009/05/28 07:24
【インタビュー】『機動戦士ガンダム』放送開始30周年記念企画 - メカデザイナー・大河原邦男氏に聞く! (1) メカデザイナーへの道 | ホビー | マイコミジャーナル[animation][design][芸][話][人][歴史]『では、"ヤッターマン"とリアルロボットでは、どちらがおもしろいですか?「そりゃ、"ヤッターマン"ですよ(笑)。どんなデザインしても、誰からも批判されないから」』2009/05/28 07:24
『では、"ヤッターマン"とリアルロボットでは、どちらがおもしろいですか?「そりゃ、"ヤッターマン"ですよ(笑)。どんなデザインしても、誰からも批判されないから」』
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journal.mycom.co.jp2009/05/26
日本のメカデザイナーの草分け的存在、大河原邦男氏。37年にわたって手がけられた作品は、『科学忍者隊ガッチャマン』、『ヤッターマン』をはじめとするタイムボカンシリーズ、『機動戦士ガンダム』とそのシリー...
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『では、"ヤッターマン"とリアルロボットでは、どちらがおもしろいですか?「そりゃ、"ヤッターマン"ですよ(笑)。どんなデザインしても、誰からも批判されないから」』
benediktine のブックマーク 2009/05/28 07:24
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