いいね、このインタビュー、ゲーム愛が感じられる。我々は何も綺麗なCGをふんだんに使った一本道RPGばかりを愛しているのではない。ゲームの神様は、開発者のこだわりと共に細部に宿るものなのだ

caprincaprin のブックマーク 2012/12/27 02:28

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「3D スペースハリアー」インタビュー 「SEGA AGES」から「バーチャルコンソール」、そして3DSにいたるまでの道のり

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