var texture = new TG.Texture( 256, 256 ) .add( new TG.XOR().tint( 1, 0.5, 0.7 ) ) .add( new TG.SinX().frequency( 0.004 ).tint( 0.5, 0, 0 ) ) .mul( new TG.SinY().frequency( 0.004 ).tint( 0.5, 0, 0 ) ) .add( new TG.SinX().frequency( 0.0065 ).tint( 0.1, 0.5, 0.2 ) ) .add( new TG.SinY().frequency( 0.0065 ).tint( 0.5, 0.5, 0.5 ) ) .add( new TG.Noise().tint( 0.1, 0.1, 0.2 ) ) .toCanvas(); document.body.
{{#tags}}- {{label}}
{{/tags}}