- Tek Stegosaurus
- Aberrant Stegosaurus
- Corrupted Stegosaurus
- Skeletal Stegosaurus
admincheat summon Stego_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Stego/Stego_Character_BP.Stego_Character_BP'" 500 0 0 35
- Leder
- Keratin
- Rohes Fleisch
- Rohes Filet
- Kettenbola
- Große Bärenfalle
- Pflanzenspezies Y-Falle
Common
Rare
Untameable
Cave
Common
Rare
Untameable
Cave
Stegosaurus ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos[]
Dossier[]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Über den Rücken des Stegosaurus Regium erstreckt sich eine Doppelreihe aus circa 32 Hornplatten, die links und rechts mit jeweils sechs kleineren Platten verstärkt werden. Dies steht im Gegensatz zu bekannten Fossilien in Museen. Stegosaurier habe ich fast überall auf der Insel in unterschiedlicher Anzahl vorgefunden. Wenig überraschend ist, dass Stegosaurier ihre Stacheln am Schwanz zur Verteidigung nutzen. Sie sind zwar nicht aggressiv, aber kommen anderen Stegosauriern zu Hilfe. Dieses Verhalten macht sie zu Herdentieren.
Der Stegosaurus Regium wird weithin als sicheres Transportmittel genutzt, um größere Mengen diverser Güter zu befördern. Die Hornplatten dienen dabei als zusätzlicher Schutz vor feindlichen Pfeilen. Mit seinem langen, starken Schwanz kann er Angreifer zurückschleudern und sich vom Leib halten, bis sein Stamm zu Hilfe eilen kann. Ausserdem kann er grosse Mengen wilder Beeren mit seinem stachligen Schwanz ernten. |
„ | |
~ Helena |
Verhalten[]
Erscheinung[]
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Stegosaurus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Stegosaurus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Stegosaurus's "body" magenta.
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Stegosaurus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Stegosaurus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Stegosaurus's "inner body" magenta.
Drops[]
- Rohes Fleisch
- Rohes Filet
- Leder
- Keratin
Basiswerte und Steigerung[]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 650 | +130 | +5.4% | 0.07 | |
Ausdauer | 300 | +30 | +10% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | ||
Nahrung | 6000 | +600 | +10% | ||
Gewicht | 500 | +10 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 422 | +2.1 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +2% | 96.4% | |
Benommenheit | 500 | +30 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 170 | 607.75 | 210.375 | 20 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 650 | +130 | +5.4% | 0.07 | -1.76% |
Ausdauer | 300 | +30 | +10% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | ||
Nahrung | 6000 | +600 | +10% | ||
Gewicht | 500 | +10 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 422 | +2.1 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +2% | 96.4% | |
Benommenheit | 500 | +30 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 170 | 607.75 | 210.375 | 20 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Stegosaurus kämpft.
Allgemein[]
Der Stegosaurus hat ein einfaches Angriffsmuster, er rennt auf seinen Angreifer los und haut mit seinem Schweif nach vorne.
Strategie[]
Die Angriffe eines Stegosaurus lassen sich durch einfaches Rückwertslaufen ausweichen und stellen somit keine große Bedrohung dar, wichtig hierbei ist das wenn man getroffen wird dieses vergleichsweise viel Schaden zufügt.
Waffen[]
Für den Stegosaurus wird mindestens ein bogen empfohlen doch mit einer Armbrust oder besser sind diese sehr einfach zu töten.
Gefahren[]
Der Stegosaurus kann durch seinen Angriff einen gefährlichen Effekt austeilen, er sorgt dafür dass man keine Ausdauer mehr hat was eine große Bedrohung darstellt, für einen Stegosaurus wird für Anfänger auf jeden fall ein Schild empfohlen.
Schwächen[]
Die beiden größten Schwächen des Stegosaurus ist einmal das dieser einen größeren Wendekreis hat, und dass dieser seine aggressivität extrem schnell wieder verliert wenn man ihn nicht weiter Angreift.
Zähmen[]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Stegosaurus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[]
Die einfachste Strategie einen Stegosaurus zu zähmen ist seinen Wendekreis auszunutzen, bei einem abstand von etwa drei Metern lässt dieser sich einfach auf den Kopf schießen, hierfür reicht ein Bogen mit genügend Pfeilen, bei einem Stegosaurus mit geringem Level ist es sogar mit einer Steinschleuder möglich.
Nahrung zum Zähmen[]
Level 1 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Sarco-Ei) | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
Gemüse | 79 | 43 | 9 | 5 | 0:47:24 |
Mejobeere | 105 | 42 | 9 | 5 | 0:47:15 |
Beeren | 158 | 43 | 9 | 5 | 0:47:24 |
KO: × 50; × 21; × 6; × 4; × 3; × 2 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:27:46 |
Level 30 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Sarco-Ei) | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:22:48 |
Gemüse | 188 | 223 | 46 | 23 | 1:52:48 |
Mejobeere | 250 | 222 | 46 | 23 | 1:52:30 |
Beeren | 375 | 222 | 46 | 23 | 1:52:30 |
KO: × 137; × 56; × 16; × 9; × 7; × 4 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:45:49 |
Level 60 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Sarco-Ei) | 30 | 0 | 0 | 0 | 0:35:59 |
Gemüse | 300 | 503 | 106 | 53 | 3:00:00 |
Mejobeere | 400 | 503 | 106 | 53 | 3:00:00 |
Beeren | 600 | 503 | 106 | 53 | 3:00:00 |
KO: × 227; × 93; × 26; × 15; × 11; × 6 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:58:11 |
Level 90 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Sarco-Ei) | 42 | 0 | 0 | 0 | 0:50:23 |
Gemüse | 413 | 865 | 185 | 93 | 4:07:48 |
Mejobeere | 550 | 864 | 184 | 92 | 4:07:30 |
Beeren | 825 | 864 | 184 | 92 | 4:07:30 |
KO: × 317; × 130; × 36; × 21; × 15; × 8 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:07:09 |
Level 120 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Sarco-Ei) | 53 | 0 | 0 | 0 | 1:03:34 |
Gemüse | 525 | 1290 | 280 | 140 | 5:15:00 |
Mejobeere | 700 | 1290 | 280 | 140 | 5:15:00 |
Beeren | 1050 | 1290 | 280 | 140 | 5:15:00 |
KO: × 407; × 167; × 46; × 26; × 19; × 10 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:14:12 |
Level 150 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Sarco-Ei) | 64 | 0 | 0 | 0 | 1:16:46 |
Gemüse | 638 | 1774 | 390 | 195 | 6:22:48 |
Mejobeere | 850 | 1772 | 390 | 195 | 6:22:30 |
Beeren | 1275 | 1772 | 390 | 195 | 6:22:30 |
KO: × 497; × 203; × 56; × 32; × 23; × 12 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:20:01 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen[]
Rollen[]
Sammeln[]
Ressource | Effizienz |
---|---|
Beeren | ★★★★☆ |
Stroh | ★★★☆☆ |
Holz | ★★☆☆☆ |
Spotlight[]
Bemerkungen/Trivia[]
Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Stegosaurus in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel
Gallerie[]
Referencen[]
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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