Sie produziert nützlichen Honig der ernährt und fast für jede falle ein gutes Lockmittel ist allerdings braucht man zum entnehmen eine Imkerausrüstung.
admincheat summon Bee_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Bee/Bee_Character_BP.Bee_Character_BP'" 500 0 0 35
Giant Bee ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos[]
Dossier[]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
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In der Wildnis bleiben die Apis Lithohermaea-Dronen immer in der Nähe ihres Nests, welches sie in den Redwood-Bäumen der Insel oder in Felswänden bauen. Die Apis-Dronen kann man dabei beobachten wie sie das Nest in Gruppen umschwärmen. Um einen Blick auf die Königen zu bekommen muss man allerdings das Nest selber öffnen! Dies zu bewerkstelligen ist alles andere als leicht, denn die unzähmbaren Bienendrohnen sind sehr territorial. Die Apis-Stiche werden jede Kreatur schwächen die sie zu spüren bekommt – und da ihr Stachel keinen Widerhaken besitz können sie im Gegensatz zu heutigen Bienen unzähliche Male zustechen, ohne zu sterben oder den Stachel zu verlieren.
Eine gezähmte Apis-Königin wird Drohnen-Eier legen und ein Nest bauen, dass die Survivor mithilfe einer Bienenzüchter-Ausrüstung zur Honigentnahme öffnen können. Der Honig ist nicht nur süß und lecker, sondern kann auch als Köder für diverse Landsäugetiere verwendet werden – daher benutzen viele Jäger ihn als Köder für ihre Fallen. Die Drohnen werden ihrer Königen in jeglichen Kampf folgen und können so als Selbstverteidigung benutzt werden. |
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~ Helena |
Verhalten[]
Erscheinung[]
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Giant Bee. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Giant Bee nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Giant Bee's "body highlights" magenta.
Drops[]
Basiswerte und Steigerung[]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
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80 | +0 | +0% | 0.07 | |
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200 | +0 | +0% | ||
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150 | +0 | +0% | ||
![]() |
800 | +0 | +0% | ||
![]() |
150 | +0 | +0% | ||
![]() |
02 | +0 | +0% | ||
![]() |
100% | N/A3 | +0% | ||
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400 | +24 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 67 | 67 | 100.5 | 5 |
Schwimmen | 200 | N/A | N/A | N/A |
Fliegen | 300 | 300 | 450 | ? |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Biss (Drohne) | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The bee drones (not the Queen) bite the target. | ||||||||||
0 | 65 | 0 | 100 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 8 |
Stich (Drohne) | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The bee drones (not the Queen) sting the target. This attack will remove players from their mounts. | ||||||||||
0 | 65 | 0 | 100 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 8 |
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Giant Queen Bee kämpft.
Allgemein[]
Strategie[]
Waffen[]
Gefahren[]
Schwächen[]
Zähmen[]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Giant Bee wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[]
Nahrung zum Zähmen[]
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Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 01:23 | 0:01:23 |
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4 | 03:26 | 0:10:18 |
![]() |
7 | 02:59 | 0:17:59 |
![]() |
5 | 03:13 | 0:12:52 |
![]() |
5 | 04:49 | 0:19:18 |
![]() |
9 | 02:53 | 0:23:08 |
![]() |
11 | 01:24 | 0:14:09 |
![]() |
13 | 02:47 | 0:33:26 |
![]() |
22 | 01:23 | 0:29:04 |
![]() |
26 | 01:20 | 0:33:26 |
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32 | 01:19 | 0:41:09 |
![]() |
64 | 00:39 | 0:41:09 |
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Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
![]() |
3 | 01:02 | 0:02:04 |
![]() |
5 | 03:13 | 0:12:52 |
![]() |
9 | 02:53 | 0:23:08 |
![]() |
6 | 03:05 | 0:15:26 |
![]() |
6 | 04:37 | 0:23:09 |
![]() |
12 | 02:48 | 0:30:50 |
![]() |
14 | 01:23 | 0:18:01 |
![]() |
17 | 02:43 | 0:43:43 |
![]() |
28 | 01:22 | 0:37:00 |
![]() |
34 | 01:19 | 0:43:43 |
![]() |
42 | 01:19 | 0:54:01 |
![]() |
84 | 00:39 | 0:54:01 |
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Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
![]() |
3 | 01:02 | 0:02:04 |
![]() |
6 | 03:05 | 0:15:26 |
![]() |
11 | 02:49 | 0:28:16 |
![]() |
7 | 03:00 | 0:18:01 |
![]() |
7 | 04:30 | 0:27:01 |
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14 | 02:46 | 0:35:58 |
![]() |
18 | 01:21 | 0:23:09 |
![]() |
21 | 02:42 | 0:54:01 |
![]() |
35 | 01:21 | 0:46:15 |
![]() |
42 | 01:19 | 0:54:01 |
![]() |
53 | 01:18 | 1:08:09 |
![]() |
105 | 00:38 | 1:07:31 |
![]() |
Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
![]() |
4 | 00:55 | 0:02:45 |
![]() |
7 | 03:00 | 0:18:01 |
![]() |
13 | 02:47 | 0:33:24 |
![]() |
9 | 02:53 | 0:23:09 |
![]() |
9 | 04:20 | 0:34:43 |
![]() |
17 | 02:43 | 0:43:40 |
![]() |
21 | 01:21 | 0:27:01 |
![]() |
26 | 02:40 | 1:06:52 |
![]() |
42 | 01:21 | 0:55:29 |
![]() |
51 | 01:18 | 1:05:35 |
![]() |
63 | 01:18 | 1:21:01 |
![]() |
126 | 00:38 | 1:21:01 |
![]() |
Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
![]() |
4 | 00:55 | 0:02:45 |
![]() |
8 | 02:56 | 0:20:35 |
![]() |
15 | 02:45 | 0:38:32 |
![]() |
10 | 02:51 | 0:25:43 |
![]() |
10 | 04:17 | 0:38:35 |
![]() |
20 | 02:42 | 0:51:23 |
![]() |
25 | 01:20 | 0:32:09 |
![]() |
30 | 02:39 | 1:17:09 |
![]() |
49 | 01:20 | 1:04:44 |
![]() |
59 | 01:18 | 1:15:52 |
![]() |
74 | 01:18 | 1:35:09 |
![]() |
147 | 00:38 | 1:34:31 |
![]() |
Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
![]() |
5 | 00:51 | 0:03:26 |
![]() |
9 | 02:53 | 0:23:09 |
![]() |
17 | 02:43 | 0:43:40 |
![]() |
12 | 02:48 | 0:30:52 |
![]() |
12 | 04:12 | 0:46:18 |
![]() |
23 | 02:41 | 0:59:05 |
![]() |
28 | 01:20 | 0:36:01 |
![]() |
34 | 02:38 | 1:27:26 |
![]() |
56 | 01:20 | 1:13:59 |
![]() |
68 | 01:18 | 1:27:26 |
![]() |
84 | 01:18 | 1:48:01 |
![]() |
168 | 00:38 | 1:48:01 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen[]
Rollen Sie produziert nützlichen Honig der eine gute Nahrung ist und ein Lockmittel für fast alle Tiere allerdings muss er mit Imkerausrüstung entnommen werden.[]
Spotlight[]
Bemerkungen/Trivia[]
Gallerie[]
Referencen[]
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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