GNS理論
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/02/27 14:08 UTC 版)
GNS理論(ジーエヌエスりろん、英: GNS Theory)とは、ロン・エドワーズ(Ron Edwards、『Sorcerer』のデザイナー)が提唱したロールプレイングゲーム(RPG)の原理に関する理論である。
- 1 GNS理論とは
- 2 GNS理論の概要
- 3 概要
- 4 歴史
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GNS理論(ジーエヌエスりろん、英: GNS Theory)とは、ロン・エドワーズ(Ron Edwards、『Sorcerer』のデザイナー)が提唱したロールプレイングゲーム(RPG)の原理に関する理論である。
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