音声処理
音声処理
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/15 14:58 UTC 版)
「VSDCフリービデオエディタ」の記事における「音声処理」の解説
VSDCでは、動画をオーディオとビデオのレイヤーに分割し、それらを波形とビデオトラックのように別々の要素として編集することができる。オーディオの編集ツールや効果: オーディオスペクトラムツールは、音楽のリズムやその他のサウンドに合わせて波形をアニメートします。 埋め込みボイスオーバー機能により、音声を録音して映像に追加することができる。 オーディオの振幅効果(正規化、フェードインとフェードアウト、増幅)は、不完全なサウンドトラックを修正するのに役立つ。 ディレイ、タイムストレッチ、リバースの各エフェクトは、オーディオトラックが適切なサウンドになるように調整されている。例えば、、コーラスで歌ったり、時間を伸ばしたり、逆方向に再生したりする。 ノイズのリダクションのためのノイズ除去ツール(メディアンフィルタとオーディオゲート)。 複数のオーディオトラックとの同時作業
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