遂に実装してしまったか・・・。スゲノン、あんたどこまで進化するんだ・・・?
[2010/12/08 17:28]
URL | #-
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スゲノンの愛で画面が見づらいぜ…
ルナのリバティアーツとくるみのユニオンアーツの一部以外はよほどのことがない限り、ガードか回避ができてたから、プレイ自体も大部変わってくるんですかね。
[2010/12/08 18:02]
URL | #-
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もう普通の商品として売ればいいじゃん・・・
[2010/12/08 18:06]
URL | #wLMIWoss
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うおーーーー
ただのアニメーションカットインなんじゃなくて、ドット絵の技モーションを補完してるんですねこれは!!!すごすぎてもうなにがなにやらww
[2010/12/08 18:28]
URL | #-
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すごいぜスゲノン・・・
でも、キャラが見づらくなるのはちょっとあれなんで
正式実装するのならばキャラの後ろの方で流してもらう
ことはできないんですかね?
[2010/12/08 18:48]
URL | #-
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やったー、かっといーん!
すれ違う少女達の思いが今、戦いの場へと向かう。分かり合えないのか…って感じで燃えてきますね。スゲノさんの腕前を確かに見させていただきました。どうもありがとうございます。
[2010/12/08 18:48]
URL | #-
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細かいアプデについてけなくて離れてましたがまた戻るしかねぇ……
戻らさせてください
[2010/12/08 19:18]
URL | ゆ #odhe05w2
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この人たちでコレなら
ナタリーさんは
どうなってしまうんだ
[2010/12/08 20:09]
URL | #jgJNn0FY
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もうすごいとしか言いようがないです!
スゲノン……あなたが神だったのか……!
[2010/12/08 23:12]
URL | #-
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おお、違和感全然ないね
格ゲーのカットインは、殆ど静止画のイメージだが、これはいいぞb
[2010/12/08 23:20]
URL | #mQop/nM.
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すげええええええええええええええええええええええええ
[2010/12/08 23:44]
URL | #-
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なんだこれ…クオリティがやばすぎる
早く実物が見たいが、年内は間に合わないよねえ…
[2010/12/08 23:56]
URL | #dyz5299E
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ロリヒルダのユニオンを実装してくるみに合計6種類(滅忌+各サポユニオン)のカットインを作る作業に入るんですね、わかります
個人的には他サポユニオンはサポートがくるみに合わせる形だからロリヒルダのユニオンはむしろロリヒルダに年齢をあわせロリ化するよう・・・
っと、妄想が過ぎたようだ、シッケイシッケイ
[2010/12/09 00:31]
URL | #yyLr9mZM
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暗転中にカットインが前面に押し出されても問題はないと思いますけど
対戦ゲームとして考えるとキャラクターが動き始めてからもカットインで
画面が隠れてしまっていると、見えない攻撃をされているような
理不尽さを感じてしまうかもしれません
しかし、ゲームキャラと連動しているかのようなカットイン演出は
とても迫力があってかっこいいのでキャラクターが行動可能になるカットイン後半を
フェードアウトするように処理されてみてはいかがでしょうか?
これなら一番重要なパンツも堪能できますし(ぇ
[2010/12/09 00:46]
URL | #-
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ただしカットインは尻から出る!ですね
[2010/12/09 01:33]
URL | #-
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なにがすごいって、これをひとりで作ってることだろう・・・!!!
[2010/12/09 01:36]
URL | #4.6JtpjE
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スゲノンは異常だな!!スゲェ!!!
[2010/12/09 02:23]
URL | #-
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振り込めない詐欺全開で吹いた!せめてアマゾンのアフィとか張ってくれよ
毎回買い物するから!
[2010/12/09 02:27]
URL | #-
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youtube見てきましたwwwwwwwwwwwwww
開いた口が開きっぱなしですwwwwwwwwwwwwwwww
>なにがすごいって、これをひとりで作ってることだろう
いや!それは違うww
一番凄いのは、プレイヤーが何を必要としているか正しく理解しているという点に他ならないwww
そうだよ!これが見たかったんだよ!!1
[2010/12/09 08:45]
URL | #-
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まさか、本当にカットインが実装されるとは…。
ナタリアさんのカットインが果たしてどうなるのかも加えて、今後の展開に期待させていただきます。
[2010/12/09 15:43]
URL | アムドラあかり #Z9czMKss
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格闘ゲームで動きのあるカットインと言うと、かのアルカナハートが先駆けだったと記憶しているが、ここまで派手にカッコよく動くまでには至っていない……。
つまり何が言いたいかというと、スゲノさんは一人で会社製作のゲームを超えようとしているということだ!
[2010/12/09 19:14]
URL | #-
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な、なんだって~
[2010/12/09 21:28]
URL | #-
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すごい~!!
[2010/12/09 22:20]
URL | #-
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カットインの有無を選べれば問題ないと思います、可能ならば半透過ver.も。
私は迷わず前面処理でF.M.B.祭りですがね!!
[2010/12/09 22:40]
URL | #-
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グリーとかウンコみたいな携帯ゲームつくって500億とか利益だしてる
会社もあれば無償でハイパークオリティのゲーム出してる個人がいる不思議!!
[2010/12/09 23:45]
URL | #-
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感動泣いた
[2010/12/10 00:15]
URL | #-
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スゲノンは元カ○コンの人だから・・・もしかしたら、JoJoの格ゲーからヒントを・・?
未来への遺産でカットインがアニメーションするようになりましたけど、それでもシンプルな動きだけでここまで明らかな「アニメ」はさせてませんでしたね
[2010/12/10 01:42]
URL | #-
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何はともあれYoutubeの外人様からのコメントがテンション高めで吹きました
[2010/12/10 02:32]
URL | #5csRpDSI
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久々に見にきたらすごすぎてマジ感動した
寒くなりましたがお体に気をつけてください
[2010/12/10 06:28]
URL | 春 #hdGsHuvw
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グリの抵抗勢力なんて、独禁で引っかかってるしね・・。
ともかく、パンチュ(*^_^*)
[2010/12/10 11:31]
URL | #-
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すげぇ! すげぇけどアニメが速すぎて勿体無い!
ゲーム部分一旦止めてカットインアニメを見せてからゲームに繋げるカタチの方が良いのでは?
せっかくのアニメが勿体ないっす!
[2010/12/10 13:38]
URL | 通りすがりの卍猿 #-
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!? ・・・もう形容する言葉はタイトルの文字だけでいいわ・・・
素直に凄すぎるとしか言えません・・・
どういう技術盛り込んでるんだ・・・??
[2010/12/10 15:37]
URL | 智・Ⅱ #-
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すっごーい!
でももうちょっとゆっくりめor少し停止でカットインを
しっかり見れるようにして欲しいかなーなんておもったり
せっかくなんでもっとジロジロ見たいなー(下心)
[2010/12/10 17:15]
URL | #-
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カットアニメ素晴らしいですね
[2010/12/10 17:18]
URL | 久住直人 #-
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カットインの動きが激し過ぎてどうゆう動きなのかよく判らないですね
絵が上手いのは判るんですが
[2010/12/13 17:21]
URL | #AIlHpmOk
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すごい!どこまで、どこまで行くんだ…!!
ついていきます!!
[2010/12/15 17:31]
URL | #-
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