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・剛魂 (ヴァンガードプリンセス大会) 

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現状など
現状ですが、今はかなり細かいシステム面でのの調整しています。
カルシウムブレイク後に追撃しやすくしたり、
投げぬけ関連など、わかりづらい修正ですが…

左のエリアに設定資料のボタンを作りました。
また、設定資料にくるみとえこを追加しました。

テーマ:格闘ゲーム - ジャンル:ゲーム

設定資料(キャラクターデザイン)
キャラクターの三面図など
ゆい三面図   えり三面図  くるみ三面図
かえで三面図   はるか三面図  リリス三面図
ルナ三面図    あやね三面図   ナタリア三面図
サキ三面図 えこ三面図   しえら三面図
 じゅりえっと三面図   かなえ三面図  


テーマ:格闘ゲーム - ジャンル:ゲーム

てーきれんらく
起き上がり中のプロクシガードですが、
「サポートカウンターの対象になる」に加えて
「起き上がり中にプロクシガードを入力すると
投げ無敵時間が無くなる」にしてみたりと色々調整しています。

いずれにせよ、起き上がりプロクシには
何らかのリスクを設けようと思います。

ルナについてですが、性能をver1.01に戻して
弾数制限を設けようか検討中です。
より玄人向きになってしまいますが、戦略性が増すかと思います。
(実はver1.02で内部データ的には組み込んであるんですが、
バグが多くて間に合いませんでした)

ヴァンプリイベントの告知などを
  アストラルインパクトin横浜
  剛魂 Vol2(ヴァンガードプリンセス大会) 

テーマ:格闘ゲーム - ジャンル:ゲーム

今後について
次のバージョンについてですが

・「くるみ」に、なにかしら追加
・空中ガード中のダメージ率変更
・起き上がり中もプロクシガード入力可

が大きな変更点になると思います。
起き上がり中に入力されたプロクシガードのみ、
サポートカウンターの対象になる予定です。
9月末ぐらいの公開になると思います。

また、左のエリア(メアドの下)にイラストコーナーを設けました。

>闘劇とか興味あるんでしょうか?
14~16日は1.03bのバグチェックしてました。
闘劇魂は毎回買ってましたが、会場へ行ったことはないです。
もう少し公開が早ければ、同人喫茶に取り上げられていたかもしれないですね。

テーマ:格闘ゲーム - ジャンル:ゲーム

新バージョン1.03.01
ふりーむ!ベクターともに、バージョン1.03.01が公開されました。
本当は1.03ですが、差し替え申請後にバグが見つかり
再差し替えしたので1.03.01になりました。
ファイル名は「vanpri103b.exe」です。

細かい変更点ですが、

・ゆいの受身バグ修正

・バーティカルレイのプロクシ判定縮小と攻撃判定拡大。

・あやねの矢の攻撃判定拡大。

などです。
これで大きな不具合が見つからなければしばらく様子を見ます。
空中ガードが、立ちガードに化けるバグですが、たった今解決しました。
次のバージョンまでお待ちください。

テーマ:格闘ゲーム - ジャンル:ゲーム

アップロード
バージョン1.02に不具合があったので
急遽、新バージョンを差し替え申請しました。
もう数日お待ちください。

・左右同時押しバグ対処
・ナタリア投げバグ修正
・かなえ落とし穴バグ修正

が大きな変更点です。
空中ガード中のダメージは今後調整します。

テーマ:格闘ゲーム - ジャンル:ゲーム

バージョンアップ
バージョン1.03.01が公開されました。
紛らわしいのでこの記事は削除いたしました。

テーマ:格闘ゲーム - ジャンル:ゲーム

おはようございます。
先ほど、ふりーむ!に新バージョンの差し替え申請をしてきました。
数日かかると思いますので、もうしばらくお待ちください。

ところで、VSモードにカーソルを合わせると動かなくなるバグが
以前に報告されていましたが、自分も同じ症状が出ました。
ELECOMのJCPS201UでPSコンを繋いでるのですが、
老朽化してスタートボタンが押しっぱなしになってました。

スタートボタンの配置を換えたら解決しましたので
似た症状の方はお試しください。

テーマ:格闘ゲーム - ジャンル:ゲーム

お盆
ベクターからメールが来ました。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■夏期日程に関して
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 弊社ライブラリでは、以下の日程でサイトの更新、及び、ソフトの登録受付を
 お休みさせていただきます。

  サイト更新停止:8/ 8(土)~8/16(日)
  登録受付停止 :8/12(水) 10:00 ~ 8/17(月) 10:00


わ~い

テーマ:格闘ゲーム - ジャンル:ゲーム

残暑見舞い申し上げます
現状をお知らせいたします。
ジャンプ出始めモーション中に足元にも、くらい判定をつけます。

「しえら」3Dは出始めの攻撃判定を小さくして
持続時間も短縮して調整しています。

また、「じゅりえっと」3Dは発生時間はそのままで
地上でヒットしてもダウンしないようにして調整しています。
(空中ヒットはダウン)

リリスは「ふぇいすくらっしゃー」と「すかいえるぼー」を強化しています。

ほかにもたくさんありますが、今日と明日で何とか煮詰めたいと思います。

あやねのカラーを増やしました。

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感謝!!
おかげさまでブログが100万ヒット達成しました。
私の拙い文章を、毎回読んでいただきありがとうございます。

またゲームのほうも、バージョン1.00、1.01あわせて
30万ダウンロード達成いたしました。
たくさんの方にプレイしていただきうれしい限りです。

というわけでイラストなど…
きねん2
時間が出来たら、また別の記念イラストを描きたいですね。

また、ベクターアワード で月間2位に選んでいただきました。
投票してくださった方、ありがとうございます。
これからの励みにしたいと思います。

新バージョンはもう少し待ってね。

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