3年ほど前、Epic gamesで『シェンムー3』が無料配布されました。 シェンムーといえばドリームキャストの時代にセガの看板ゲーム......になるハズのものでした。 まぁ今となっては「名前だけは知っている」という人が何人いるかというゲームではあるのですが、大作ゲームっぽいものが無料配布されたということでワクワクしながらEpic gamesに登録してライブラリに納めたのを覚えています。 steamの積みゲー消費に手間取っていたのでやっと着手しました。 ガッカリしました。
このゲームを未プレイでのイメージでは、雑魚のならず者との戦闘がメインだと思っていたんですよね。 『龍が如く』シリーズの体験版をやった事があって、あんな感じかと。 でも違いました。 戦闘は少ないです。 ひたすらミニゲームでした。
このゲーム、キャラクターを育てないとイベント戦闘で勝てなくなっているようです。 育てるには体力を上げるミニゲームと攻撃力を上げるミニゲームをこなさなければなりません。 体力を上げるミニゲームはストーリーが進めばいつでも実行できます。 攻撃力を上げるミニゲームは、『技書』を入手しなければ効果がありません。 技書は別のミニゲームでアイテム収集をして交換で入手するか、店で購入しなければ手に入りません。 金策もミニゲームです。
日々の食事や、ストーリーが進むと宿代もミニゲームでお金を稼ぐ必要があります。 とにかくミニゲーム漬けです。 ストーリーはスッカスカ。 中身のないストーリーをたらい回しやミニゲームで時間を稼いで増量したように見せかけているだけのゲームでした。
これでミニゲームが面白くなかったら、どうなりますか? 恐ろしいですよね? でも、皆さんの想像通りです。 ミニゲームが浅くて浅くてつまらない。 ミニゲームがつまらないゲームはいくつもあるかと思いますが、普通は面白くないミニゲームは数回で済むか、やらなくていいかのどちらかでしょう? でも、シェンムー3は何度もやらないと敵に勝てなくてゲームが進まないんですよ。 それが恐ろしい。
ゲーム中に心が無になるとか、経験あります? いや、「ゲームの一部のシーンでそうなる」とかじゃあ無いんですよ? 浅さに気づいてから断続的に無が襲ってくるんです。
ほとんどのミニゲームは数回やったらお腹いっぱいになる浅さです。 『薪割り』と『釣り』はマシだったけど、10回以上やりたいものでもないんですよね。 釣りのミニゲームなんて色んなゲームで実装されているハズなのに、なんで継続して楽しませるための仕組みを全部刮げ落として単調にするのか?
私はゲーム内で集められるものは多少は集めようとする傾向にあるのですが、それが良くなかったのかもしれません。 無に気づいてからもちょっとの間アイテム集めとかしてしまったんですよ。 少し耐えてしまいました。 その後ギブアップ。 「後はストーリーだけ消化してお終いにしよう」と思ったときには遅かった。 先程書いた通り、日々の食事や宿代のためのミニゲームがタルい。
おそらくこのゲームの狙いは「日々コツコツとミニゲームをこなすことでゲーム世界の雰囲気をゆっくりと楽しんでもらう」みたいなモノだと思うんですよ。 「コツコツと修行をしながらイベントを進めるためのお金を貯める主人公。 お金が貯まる頃には日々の鍛錬の成果が現れ、強敵を倒すことができた」というのを表現しようとしていたフシがあります。 でもそれをやるには日々コツコツと続けられるようなミニゲームが無いと無理なんですよね。 それが無かったのでこのゲームは最終的に苦痛が多いゲームになってしまいました。 なんか、とてもじゃないけど人にはオススメできそうにありません。
私はシェンムー3をきっかけにEpic gamesの無料配布をできるだけ集めるようになりました。 でも配布されているのは英語のゲームばかりで自分が楽しめるゲームがどれだけあるのか分からないんですよね。 ほとんどがインディーズゲームの中、年に数作品評判の良い旧作が配布されることがあります。 その中でちょっと前に試した無料配布のゲームはトゥームレイダーのリブート版。 これは3D酔いが激しくて全くプレイできませんでした。 次に試したのが、満を持してのシェンムー3。 それに対する仕打ちがこの結果。 どう受け止めたらいいのか? 今「え!? Epic games!?」となってしまっています。
まぁ、次は自分で買ったドラクエ11Sをやってガッツリと口直しをして、その後にリベンジです。 配布ゲームのデスストランディングをやってみましょう。 こちらは大丈夫のハズ......どうか酔いませんように。