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2017 04/27

漫画描きたいんやが構図とかってどうやって考えてるんや

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1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:31:00.95

まったくわからん




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2:牡蠣汁広島人 ◆Wiil8eXQOE :2017/04/23(日) 07:31:21.68

参考本とかみりゃええんちゃう?



4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:32:04.60

>>2
なんかうさんくさいきがするンゴ
漫画かいてるひとってどうやってまなんだんやろ



3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:31:52.92

他の参考にすりゃええやろ



5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:32:15.56

>>3
やっぱそれがベストか



6:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:33:31.50

>>5
トレースでなきゃ怒られんし
自分がカッコいいと思うもんなら似るのはしゃーないやろ



7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:33:50.35

構図以前にストーリーやな



8:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:33:59.59

>>7
それな



9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:34:09.84

映画見ろ



10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:34:50.37

おまえには無理やあきらめろ



11:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:34:54.82

映画からパクれパクりまくれ



12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:35:21.64

>>1表情出す時は顔に寄りシチュエーションを強調したい時場面転換する時はカメラ引いたりして調整するんやで



14:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:36:25.47

>>12
なるほど



19:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:39:34.39

>>14
ジョジョは移動して舞台に何かあって利用するってシーンが多いから大事な物を強調する構図の参考になるで



15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:36:57.66

皆川亮二のカットイン描写すこ



16:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:37:01.51

いろんな漫画読んで真似る



18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:38:02.80

自分が面白いと思ったものを分析して自分のものにするんや
冨樫はこの才能が凄い



20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:39:59.01

いろんなジャンル知ってないとストーリー書けへんから自然と高学歴ばかりになる



21:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:40:40.50

ワイがすきな構図の漫画家は松本大洋や
スポーツからドラマまで色々描いてるし参考にし



22:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:40:53.99

動きのある絵書きたいけど難しい



23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:40:56.32

見やすいのが一番 ドラえもん真似るとええで




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スレッドテーマ : 漫画 ジャンル : アニメ・コミック

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