1:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:31:10.18
ID:tV0Matkq0
というスレを6月のはじめくらいに立てたものだがおぼえている人居るだろうか
またなんか行き詰ったから教えて欲しい
とりあえずあれからどうなったか
前スレの絵↓
今見てもひでえと思う
4:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:32:21.22 ID:bpfWI9Ag0
まぁデッサン力だな
立体を平面にする力が備わってない
7:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:32:52.02 ID:IwNSKDOL0
目の位置と前髪……
9:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:33:07.22 ID:Dom0cUPu0
最後まで丁寧に描いてて良いと思う
好きなもの増やして沢山描けばいい
14:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:35:05.41
ID:tV0Matkq0
訂正がある
弱点じゃなくて欠点だった
あと5月のはじめだった
比較用に同じように棒立ちで同じキャラを描いた今日の絵
まるで成長していない・・・AA略
18:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:36:58.64 ID:Fup6iXJY0
>>14
目が下過ぎる
17:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:36:15.52 ID:vE0CIyR20
なんかうまくなってる
19:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:37:18.75 ID:VlzjJ1lwO
肩幅せまく見えるなぁこれ
すげー平面的だな
23:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:39:45.61
ID:tV0Matkq0
>>19
それ、今回聞きたいのそれなんだよ
肩幅なんだよ俺も肩幅狭いとは思うんだけど
どう調節しても太って見えるんだよ
そして余計に立体感が無くなる
27:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:44:48.51 ID:6G2FZy4w0
>>23
腰幅が狭いのが主な原因かと
相対的に上半身が丈夫に見えてしまう
22:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:38:52.83 ID:6G2FZy4w0
パーツはよくなってる
全体はそんなに変わらないけど
28:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:45:37.39 ID:vE0CIyR20
36:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:52:41.15 ID:V99iDoTm0
>>28
これいいな
45:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:00:25.36
ID:tV0Matkq0
>>40
ありがとう、今から描くやつの参考にする
51:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:04:04.38 ID:wUtLes3ZO
>>45
ちゃんと基礎からやって立体構造とか陰影を理解して
いわゆるデッサン力つけたいならね
何となく、それっぽく見えたらいいくらいの気持ちなら
そこまでガチガチにやらなくてもいいけど
53:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:06:10.66
ID:tV0Matkq0
>>51
妥協はしない
このあたりは前スレで学んだ
29:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:47:39.76 ID:Fup6iXJY0
まずは衣装無しで描いてみろよ
衣装で誤魔化してる感が強い
32:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:49:18.75
ID:tV0Matkq0
>>29
ギクッ
30:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:47:50.75
ID:tV0Matkq0
これがそうなんだが
色つけたやつもあるけど、それが初めてだったしこのスレの主旨とは関係ないし
見てて自分でもひどいと思うからあげないと思う
56:
才能ない ◆AsWI2JCkH. :2012/10/17(水) 03:08:10.93 ID:p40XauUK0
あのね
絵は「魅力」を出した「絵」にしないとダメなんだよ
真正面の全体絵、っていうのは画力が相当じゃないと魅力のない絵にしかならないわけ
魅力を出せる構図になってないから、その構図でいくら頑張っても当面は無理なわけ
だから、モナリザってあるだろ?
あのくらいの体の傾きの絵にすると、とりあえず基本的な魅力はだせるんだよ
モナリザはこっち向いてるけど、別にこっち向かせなくて斜めみててもいいんだけど
どうしても正面絵ならさー、右でAをやったら左でBをやるみたいな?
完全にミスマッチはダメだけど、
そういうセンスの良さが要求されちゃうわけ
あと、こう目立つものを左右に置くっていうの?視点を一箇所に集中させるようなのもあるけど
景色が広がるっていうか
1枚の絵として見せるなら人物は中央じゃなくて左右のどちらかに寄せて、
例えば右に人物を寄せたりしたら、絵の左側には何でもいいからモチーフを描くと、
それはひとつの絵を見せる手段なわけ
モチーフが人物、ただそれひとつって場合は、それ自体が良く描きこまれていないときついんだ
あと三角形と、逆三角形の印象とか・・・
>>30
とりあえずこの霊夢なんか、一応描けてはいるが、萌え路線じゃなくて眉毛がさあ
つかもういいからこれ模写しようぜ
61:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:19:10.79 ID:wUtLes3ZO
>>56
>>1レベルでこれは適してないし、そもそも無理だと思う
やるならトレスから
あと、あの霊夢は習作だから魅力も何もないんじゃないの
と思うけど
まだ絵柄や方向性も決まってない段階で
構図とか絵の見せ方とかいくほどじゃないでしょ
とも思うけど
31:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:48:58.71 ID:83gEn07zO
俺も絵描いてるからわかるけど
こんくらいのレベルの時はどうやって描けばいいとか、
ここからどうしたらいいとかってアドバイスは聞かないほうがいいよ
理解出来ないと思う
33:
忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:15) :2012/10/17(水) 02:49:56.83 ID:fcExgHpy0
正面だけかよ
37:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:52:55.61
ID:tV0Matkq0
>>33
いやなんか正面描けないのに横とか後ろとか描けないだろうと思って描いてない
41:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:57:34.07 ID:wUtLes3ZO
>>37
まず普通の箱描きなよ
いろんな角度から、影もつけて
箱がまともに描けなきゃ人体なんか描けるわけないんだから
そもそも顔だのシワだの部分的に描くのからして間違いだし
ていうかだいぶ前にこの絵見た気がするけど、何でずっと同じの描いてんの
44:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 02:58:41.55 ID:6G2FZy4w0
>>37
色んな角度から描くのは
物体の構造を理解するのにも役立つ
同じポーズを描き続けるより
効果があったりするよ
45:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:00:25.36
ID:tV0Matkq0
>>37
え、マジで?
じゃあ先に箱描いてみるか・・・
48:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:02:22.28
ID:tV0Matkq0
前スレはアナログだったから絵を上げづらかったけど
ここ最近はデジタルだから
出来た絵をすぐ上げられるってのがいいね
50:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:03:25.74 ID:Fup6iXJY0
>>48
ペンタブ買ってんじゃねーよ
53:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:06:10.66
ID:tV0Matkq0
>>50
サーセンwww
52:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:04:23.28 ID:vE0CIyR20
ペンタブの種類は?
55:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:07:55.58
ID:tV0Matkq0
>>52
BAMBOOのCTH-470
Wacom ペンタブレット Sサイズ ペン&タッチ Bamboo CTH-470/K0
あと質問来る前に言っとくけども
使ってるソフトはFirealpacaってやつ
【Firealpaca公式HP】
62:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:20:00.05
ID:tV0Matkq0
箱ざっくり描いた
なんか美術の授業でこんなのやった気がする
64:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:20:59.42 ID:vE0CIyR20
>>62
まずは光源を考えようぜ
66:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:23:59.04
ID:tV0Matkq0
>>64
アレ?影ついてないところがあるだけで光源があるってわけでもないのか
74:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:29:58.36 ID:6G2FZy4w0
>>66
たぶん左上を光源にしてると思うけど、
同じ面は同じ方向から照らされてるはずだから
同じ面でここまで明暗差が出るはずはない
まるで左上のカドに至近距離からスポットライトを当てたようになっている
67:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:25:05.88 ID:adeQLke70
>>62
影の付け方が根本的に間違ってるやん
68:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:26:37.93
ID:tV0Matkq0
>>67
なんか美術のデッサンの授業のときにこんな感じでやった
成績10段階で5だったけど
63:
才能ない ◆AsWI2JCkH. :2012/10/17(水) 03:20:02.25 ID:p40XauUK0
だってお前らデッサンしか教えない
65:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:23:35.60 ID:Fup6iXJY0
>>63
基本なんだから仕方が無い
料理と同じで基本を理解してなければうまいものはできない
96:
才能ない ◆AsWI2JCkH. :2012/10/17(水) 04:02:28.30 ID:P5Gd4yZRO
>>65
その決めつけは違う
萌えとデッサンはイコールじゃない
102:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:09:11.84 ID:wUtLes3ZO
>>96
イコールじゃないけど、萌えるとか可愛いとか魅力のあるなしは
それぞれが持ってる個性や感覚の部分で、
技術は磨けば誰でも身に付けられるんだから
萌えをよりよく表現するためにやっといて損はないんじゃないの
72:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:28:57.51 ID:wUtLes3ZO
>>63
だって>>1は何となくじゃなくまともに画力つけたいみたいだしさ
魅力やら見栄えってのは元々のセンスだから、
他人が教えたり練習してもどうにもならない部分があるよね
もちろん、ペンタッチとか配色とか構図とか
から受ける印象には法則があるからそういう面は勉強するといいだろうけど
69:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:26:57.54 ID:aPB2J0Vg0
球体かよ
71:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:28:15.60
ID:tV0Matkq0
>>69
影の境界が丸っこいからこう見えるんだろうか
75:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:30:22.46 ID:adeQLke70
>>71
立方体 デッサンで画像検索しろ
あと面の中では光源に近いほうが若干暗くなる
70:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:27:17.85
ID:tV0Matkq0
あ、そういえば地面のとこの影描いてないわ
描いてくる
73:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:29:33.60 ID:4VjBcIPm0
76:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:33:52.67
ID:tV0Matkq0
>>73
おkありがとう描き直してくる
79:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:35:36.07 ID:wUtLes3ZO
よくわからないときは実物見たらいい
で、電気スタンドか何か当ててみるとか
箱でも球でもなるべく柄とか色がついてないのが望ましい
80:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:41:27.11 ID:r3UWFz260
二次絵書くのに影から勉強とか遠回りすぎね?
81:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:43:15.03 ID:6G2FZy4w0
むしろ基本では
84:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:47:14.21 ID:cxhmaiSx0
>>81
基本だけど順番が違うような気がする
まずデザインドール辺りで
人体をもっと精密に描いた方がいいような気もするが
【デザインドール公式HP】
93:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:56:28.40 ID:6G2FZy4w0
>>84
人体構造の前に、
自分が描いているものを
把握する観察力を身につけた方がいいと思うけどなぁ
遠回りをするかどうかは>>1にまかせる
82:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:45:25.98
ID:tV0Matkq0
こうですかわかりません
88:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:50:28.07 ID:r3UWFz260
俺はこういうので形とるのから入ったほうがいいと思うよー
萌え絵模写し続けるでもいいけどさー
90:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:52:27.77
ID:tV0Matkq0
>>88
なんじゃこりゃびっくりした
でもなんかすごいのは分かった
91:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:55:53.69 ID:NvozZkez0
絵描き初めにデッサンやら模写やら人体把握に傾倒して
結局好きな絵描きの模写した方が早いと気付くのは
VIPPERなら誰もが通る道
94:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:56:45.02
ID:tV0Matkq0
>>91
え、そうなの?
103:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:09:13.44 ID:NvozZkez0
>>94
最初の一年間は好きな絵柄模写して
絵似せた方がモチベ上がるし自分が何目指したいかわかる
人体把握はだいたい描けるようになってからでいいと思うよ
俺は初っぱなから30秒ドロや模写や原理主義な練習法に傾倒しすぎて
何描きたいかわからなくなって迷走した(好きな絵柄がわからなかった)
そもそもここにいる大半の絵描きは
萌えキャラとか空想画を描きたいわけだし、
美術部的な学び方(写実を極める)より
イラスト部的な学び方(漫画調にデフォルメされた絵柄に似せる)の方が
合ってると思う
92:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 03:56:14.16
ID:tV0Matkq0
さてと、どうしようかねぇ
今度は球体でも描いてみるか
95:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:00:52.60 ID:V99iDoTm0
美術の授業を受けてない俺は皆から遅れてる気がしてならない
97:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:02:54.99
ID:tV0Matkq0
普通の円が描けねえ
円ツールなんてあったかな
98:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:04:56.21 ID:mqBZMH8F0
円くらい自力で描けるようになれ
100:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:07:37.42 ID:6G2FZy4w0
練習は数をこなすのも必要だけど
どうすればもっと上手く描けるか、どこがおかしいのか
作業的にではなく、一枚一枚考えながら描くと効率いいと思うよ
デッサンでも模写でも
104:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:12:17.92
ID:tV0Matkq0
円ってイメージつかみづらいなあ
しかもなんかさっきの箱と比べると凄く微妙
線の密度足らんのだろうか
108:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:16:09.88 ID:ulS9WUMM0
そういう練習は紙とペンでやった方がええ
すでに立方体からしておかしかったから
反射光に最暗部も理解してなさそうやな
112:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:19:38.99
ID:tV0Matkq0
>>109
ああ、最暗部ね、ああ
あれコンビニでたまに売ってるよねあはは
すいませんでした教えてくらはい
125:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:31:03.00 ID:6G2FZy4w0
>>112
最暗部とか反射光とか言葉はたくさんあるけど
白い紙に白い球体置いてじっくり見た方が早いよ
白い球体とかすぐには用意できないけど
114:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:20:31.74 ID:mqBZMH8F0
>>1は漫画絵だの写実だのまだそういう域すらに達していない
今のところどうしようもないレベル
115:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:22:57.15
ID:tV0Matkq0
>>114
どうしようもないって打つ手なしってことじゃないですかヤダー
121:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:26:58.09 ID:wUtLes3ZO
>>115
最初はみんなそうなんだから問題ない
小さい頃から描いてる人なんて、それこそ
誰かの絵の真似とか落書きとかしててそれがだんだん進歩してくんだし
126:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:31:47.64
ID:tV0Matkq0
>>121
そうなんかね
俺前スレが落ちたあと、丁度手の届く範囲にあったるろうに剣心の絵を
なんてことなしに描いたんだけど、それもその一つなんだろうか
118:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:24:51.00 ID:vt4cSPK60
俺もド下手なんだけど、
好きな絵を丁寧に模写すると良いよ
考えながら書くとどういう風に書けばいいのか
感覚が掴めてくる
123:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:30:19.26 ID:/EVnG+So0
ずっと同じキャラだけ書き続けて最初に描いたのと最後に描いたのを見比べたら凄い上手くなってた
上手さ=描いた量ってのは間違いない。とにかく向上心持って描き続ければ変わるもんだよ
130:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:38:23.47 ID:wUtLes3ZO
>>123
腕とともに目も肥えてくるね
数こなしていろいろ理解するとどこをどうしたらいいかの判断がつきやすくなる
124:
ラプラスのジーザス☆ゼロ ◆ZwzTRF3Nd2 :2012/10/17(水) 04:30:21.76 ID:vPzFI6eg0
ざっと見たけど目標がわからないな
どんな漫画家やイラストレーターに憧れたのか見当がつかない
最初は「これだ!」って人の絵をそれこそアシなんじゃないかってくらい真似しまくって
理想の女はどんな顔だとかそういうのを突き詰めてく必要があると思った
俺は世間にどう思われていようとも理想の顔や仕草の絵を常に描いてるからな
128:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:32:58.95
ID:tV0Matkq0
>>124
よくわかんないけど和月さんの絵が好きです
131:
ラプラスのジーザス☆ゼロ ◆ZwzTRF3Nd2 :2012/10/17(水) 04:38:40.11 ID:vPzFI6eg0
>>128
よく影響を恥ずかしがったり真似を馬鹿にする人がいるけど無視した方がいい
日本の漫画界のカリスマの手塚治虫はディズニーにもろ影響受けてて
劇画は描きたくても描けない
と公言していたようだ
なのでるろうに剣心とか読みあさってどうコマ割りして描いてて見せ場はこうとか
顔なら現実の人がこの表情するときどうするとか
そういうのを真似していくのが一番いいと思う
芸術家気取りのやつに限って練習を怠ってオンリーワン主義にはしる
最初は真似っこでいいから
(むしろそのほうが本当のオリジナリティが出るから)
オススメです
133:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:40:59.25
ID:tV0Matkq0
>>131
なんか元気でたありがとう
さてどうしようかな
最初の絵の手直しとかしてみようかな
129:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:35:21.47 ID:NvozZkez0
じゃあ和月さんの絵いろいろ参考にしてキワミしたらいいんじゃない
136:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:46:46.36 ID:vezKH/6BO
好きな絵を拾ってくる
ひたすら観察。描き方や比率を見出す
トレスしてどの線が何なのか理解する
重心線と、四肢の関節・胴体の捻れが読み取れる簡単な骨格をプロの絵に書き込む
模写。納得するまで消しゴムかける
もう十分だと思ったら好きに描いてみる
YES資料NO妥協。自己添削も必ず
2ヶ月で人に見せられる絵ができるよがんば!
137:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 04:50:13.56 ID:6G2FZy4w0
少し寝るつもりがもうこんな時間か
絵の続き描きながら朝日をおがむことにする
>>1も頑張ってくれ
151:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 05:50:12.62
ID:tV0Matkq0
なんか悪化してる気がしねぇでもない
154:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 05:58:15.05 ID:FEZeFsM10
ゴツイ
155:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 06:02:04.95
ID:tV0Matkq0
>>154
俺もそう思う
というわけで腰周りその他修正したんだけどどうだろう
159:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 06:10:49.29 ID:WsYwtXQO0
体格を覆す服が上達を妨げてしまっているな
まずは骨格とかを正確に描けるように
なってから服を着せれば格段に上手くなる
裸で描くべきだほらさあはやく
161:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 06:13:33.87
ID:tV0Matkq0
>>159
すまん1から描く時間がねえ
今日学校午前中で終わるからその後とかになると思う
それまでスレが残ってるかは責任持てないけど
162:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 06:16:15.87 ID:NvozZkez0
落ちたらまた似たようなスレ立てたらええんやで
163:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 06:21:10.07
ID:tV0Matkq0
そりゃそうだあっはっは
帰ったらまたスレ立てるわたぶん11時くらいに
とりあえず途中経過投下してこのスレは終わり
んじゃ11時頃にまた
164:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 06:22:09.50 ID:N5U2EJC30
>>1
普通に良い絵だと思ってしまった
178:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 07:49:11.70 ID:DQ+/xFqm0
1の描いたのを反転、変形、拡大縮小、ちょっと加筆してまともにしてみようと思ったがどうしよーもねえ
やっぱ何かしらポーズとってないとダメだな
174:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 07:19:48.65 ID:jnXH+yz50
人体ってのは結構あやふやな立体で、難しいと同時に(描き手にとって)誤魔化しやすいんで
なるべくごまかしの効かない無機物を描く練習をするとパースの感覚がつかみやすい
パースの感覚が掴めてないと立体的な不自然さをうまく直せない
177:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/17(水) 07:46:58.60 ID:Wl4BU8a30
描いてても楽しくない立ち絵練習するより
いろいろ試行錯誤しながら妄想を絵にしまくってたほうがいいと思うんだ
・初心者に分かりやすい『人の描き方』講座まとめ
・プロ絵師から学ぶ!必ず絵が上手くなる方法
・美大卒の漫画家が教える!画力上達の為の練習法
・プロの漫画家さんが教えてくれた「絵がうまくなる9の方法」
・絵が上達する人の考え方
・デザイン上級者 21の特徴
・絵がうまくなるための12か条
・効率よく絵が上達する方法
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[ 2012/11/12 22:30 ]
人間の描き方 |
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