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スケッチアップ Kerkythea リアル化計画   1

スケッチアップ Kerkythea リアル化計画 
設計者が、リアルパースが出来るのが当たり前の時代に
JWW SU7 そして Kerkythea etc
この時代だから、無料のソフトを使いこなす価値があると思います。


スケッチアップからKerkytheaでレンダリング
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Kerkytheaで設定調整 後 レンダリング
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床面の反射が強いですが、リフォームのプレゼンパースや新築はピカピカの方が受けはいいです。

まだまだです。和室のレンダリング

また、お叱りを受けそうですが
詳細な設定がイマイチ、勉強不足です。
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橋台サンプル - CAD製図基準

http://ww2.tiki.ne.jp/~amagi/frame/gallery5.html#top DWGデーター JWW データーはありません DWGからJWWに変換しました。 WS000100.jpg

スケッチアップとKerkythea 作品が

凄いです!

http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=81&t=17169&start=0&st=0&sk=t&sd=a

Image

Aqsis Renderer 1.4.2とSilo 2

DXFデータを読み込みんで、レンダリングしました。

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Silo 2は、体験版ですが 期限過ぎても変換ツールとして可能? 
dxf 3ds stl 他
Aqsis Renderer はレンダリングソフトです フリー ? 要 確認

続きを読む

スケッチアップ プラグイン smart-push-pull

smart-push-pull 確かに便利だと思います。

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ダウンロード http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&t=23341 に 要 登録が

私も、登録したが出来ないので
正規でないサイトから、ダウンロードしました。
サイトのリンクは前に指摘を受けましたので、公表は出来ないのが残念です。

スケッチアップの機械部品

スケッチアップの機械部品

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スケッチアップのプレゼン動画

このような計画物件がある設計者が羨ましいですなぁ~
やはりプレゼンも動画への時代ですか!

日本でなく中国です
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Kerkytheaでプロの品質に挑戦   和室編 1

スケッチアップとKerkytheaで、プロレベルまで頑張ってみることにしました。


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面の裏表が悪くて、出来ない箇所は修正します
ライトとテクスチャはかなり手を加えねばと思っています。

kt_wasitu01.jpg

kerkytheaの浴室データ

kerkytheaの浴室データが、ダウンロードできるのを本日わかりました。
これで、なんとか進めそうです。

1b. Getting Started - Bathroom scene (XML)
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Kerkythea レンダリングで遊んでみた 2

test01.jpg

このサンプルファイルをご希望の方へ無料配布します。
コメントを管理者のみにチェックすると、他人には解りませんので

メールアドレスを知られたくない方には、後日 ブログ内で通知したいと思います。

Kerkythea レンダリングで遊んでみた

背景にHDRを使いました。
Kerkytheaのサンプルファイルを使用
kt03.jpg

スケッチアップとフォトショップ

スケッチアップとフォトショップをはじめ、様々の表現テクニックが学べます
参考に

http://www.sketchupartists.org/

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JWWの7が出ましたね

あとは、DWGとの相性が、良くなれば・・・

こんなことも、出来ればと

ソフト内で、ベクター化出来たり
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スケッチアップが読め込めたり
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Mac上でKerkytheaを実行するため 訂正しました。

KerkytheaはX11ベースのアプリケーションです。(そのアプリケーションはKerkytheaを実行するためにあなたのマッキントッシュの上にインストールされたX11というファイルを持つのが必要であることを意味します)。 X11に関して何も知る必要はありませんが、関心があるなら、
http://developer.apple.com/opensource/tools/X11.html に行ってください。
X11がデフォルトでMac OS X10.5(ヒョウ)にインストールされますが、あなたが、自分でそれをインストールする必要がある、Mac OS X10.4(タイガー)で走っています。 何かあなたのオペレーティングシステムのバージョンに関する疑問がありましたら、あなたは、アップルメニューから「このMac」を選択することによって、それをチェックできます。
あなたのオペレーティングシステムがMac OS X10.4である(タイガー)ばX11をインストールするための指示、-
Mac OS X Installかあなたのマッキントッシュがついて来たRestoreディスクがありましたら、あなたは、X11をインストールするのにそれらを使用できます。 これをするための素晴らしくて、イラスト入りの指示はそうです。: http://porting.openoffice.org/mac/faq/installing/X11.html インストールした(患者、インストールがあなたが予想するより長くかかるかもしれないということです)後に、あなたは、アップルメニューからアップデートまでX11の最新版にSoftware Updateを実行するべきです。 正しいバージョンは1.1.3です。 インストーラはApplicationsフォルダーの中にUtilitiesフォルダーにX11を置くでしょう。
あなたのオリジナルのディスクの場所を見つけることができないなら、あなたは以下でX11インストーラをダウンロードできます。
インストールした(患者、インストールがあなたが予想するより長くかかるかもしれないということです)後の
http://cjmart.in/2006/12/01/install-x11-on-tiger-without-the-tiger-install-dvd/ 、あなたはアップルメニューからアップデートまでX11の最新版にSoftware Updateを実行するべきです。 正しいバージョンは1.1.3です。 インストーラはApplicationsフォルダーの中にUtilitiesフォルダーにX11を置くでしょう。
マッキントッシュの上の実行しているKerkythea、-
あなたがKerkytheaアプリケーションをダブルクリックするとき、Kerkytheaを実行する前に、それは、自動的にX11を実行するでしょう。 あなたは、あなたがKerkytheaを実行するとき開く小さい"xterm"の窓があって、X11アイコンがドックに現れるのに気付くでしょう。 あなたがKerkytheaを閉じるとき、xtermの窓は#戸外と8211のままで残るでしょう。 それは何かそれを開いた状態でおくものを痛めるように思えませんが、あなたはたぶんQuit X11 “just in case"が思えるべきです。

Kerkytheaは、インテルとG4マッキントッシュの両方でネイティブの速度で稼働する普遍的なバイナリです。 インテルデュアルコアMacsでは、あなたが選択するなら、Kerkytheaは両方のコアを利用します。「2」、レンダリングするとき、カメラと設定対話で「縫うように通ります」。
SketchUpからsu2kt3.05を使用することでKerkytheaを実行します。
su2ktの新しいバージョンがあります、以前にマッキントッシュと#でsu2ktを使用するとき起こっていたいくつかの問題を修正する8211年2月8日に時代遅れです。 #Downloadsと8211まで必ず行ってください。
#統合と8211。 SU2KT3.0に、SketchUp Exporter&Lighting Fixtures(Zip)であり、ダウンロードとインストールはこのバージョンをそうします。SketchUp--、あなたが既に持たないなら。 トマシュ、SU2KTの作者をありがとうございます!
su2ktのバージョン3.0.5で、X11が既に稼働する予定であると、あなたはSketchUpからKerkytheaを開くことができるでしょう。 あなたは、SketchUpからsu2ktを使用することでKerkytheaを開く前にX11を実行するのを簡単にするようにあなたのデスクトップの上、または、あなたのドックにX11の別名を置きたがっているかもしれません。 簡単さと速度以外にSketchUpからKerkytheaを実行する利点は、位置と日付/時間設定が#Kerkytheaと8211に伝えられるということです。 su2ktによってSketchUpから保存されたxmlファイルからモデルを開けるとき、これをしません。
OS X10.5Leopardがあるので、su2ktでSketchUpから初めのKerkytheaに前のX11を実行するのは、必要でないかもしれません。
あなたがそのsu2ktを要求する各回がKerkytheaのエクスポートしているモデルを開けるというメモ、su2ktはKerkytheaの別のコピーを動かすでしょう。 したがって、#開く新しいものと8211を引き起こした後に、あなたは、前のコピーをやめたがっているかもしれません。 複本の同時にすべてレンダリングするKerkytheaと#61514、を見るのが、おもしろいのですが、メモリ使用は問題であるかもしれません。

やはり Kerkytheaかな?

市販購入は思うけど 日本語が.・・・・
やはり、フリーで出来れば・・・ プロになる訳でもないし
いや、絶対にフリーでないと
いくつか、ソフトを試してみましたが、やはりKerkytheaかなと思いました。
解説サイトや日本語化されて下さった方もいるので、感謝しながら連載記事にしようかと

一部は有料記事?になるかもです
時々、覗いてみて下さい。

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10分程度あれば、レンダリング可能です 外観は
インテリアは、難しいです でも なんとか出来そうな予感が

1_20091123234159.jpg

ちなみに、今日から59歳だ ワーイ (ーー;)

画像のフリーソフト

http://www.lightboxeditor.com/

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遂に、スケッチアップも3次曲面が簡単に

Extrude Edges by Rails

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ダウンロードできない方は続きを読む

和室のレンダリング

かなり いい加減なモデリングですが・・・・・
レンダリングの設定は馴れると早いと思う
おおよそ設定から10分ぐらいだと思います。
元絵
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レンダリング
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下は動画にしたものです。

簡単にレンダリング出来ました。 renderplus体験版

http://www.renderplus.com/wk/Tutorials_w.htm

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skp to pdf

スケッチアップから,3DPDFへ
http://www.simlab-soft.com/3d-plugins/3D-PDF-from-sketchup-main.aspx

skp to jww

フリーでも、こんなデーターなら利用価値はあるのではないかと思います。

Convert Sketchup SKP files to DXF or STL
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DXFをJWWに読み込むと

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プロの技が、誰でも直ぐに出来る。 樹木の写真をイラストに

パースの点景のイラスト化にお勧めですよ!

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過去に、何回か紹介していますが
fotosketcher

人物の写真を簡単にイラスト変換

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写真はリアル過ぎて、どうも・・・・・・
イラストに変換したいが、難しいすぎると思ってるあなたへ
簡単、ワンクリックで、出来ます。

過去に、何回か紹介していますが
FotoSketcher | Turn photos into art for free

フリーでは、これが一番いいと思います。

FredoScale(無料スケーリング)を更新する2.0h

FredoScale(無料スケーリング)を更新する2.0h

スケッチアッに2DCADの機能を追加する?プラグイン 2Dtools.zip

スケッチアッに2DCADの機能を追加する?
 インストールはしましたが、使い込んでいません。

http://www.sublog.net/?p=40547#googtrans(zh-CN|ja)

http://www.uushare.com/user/xwtao/file/2116844

CINEMA 4D 11.5 体験版で

CINEMA 4D 11.5 体験版で
http://www.maxon.net/ja/downloads.htmlWS000059.jpg
レンダリング「の作品は、下記の製品の一部です。
以前 購入したものです。 サンプルはありません
http://www.doschdesign.com/products/3d/Building_Interiors_for_C4D_Vray.html

今度のShade11で

今度のShade11でGoogle SketchUp入力が、対応になるそうです 
他のメーカーも対応するように今後なるといいのですが。

写真編集、 水彩画効果のチュートリアル

水彩画効果

IDX レンダリング 練習 3

環境光でレンダリング
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設計者が業務でレンダリングしようとするなら、この仕上がり具合ならいいのでは?

建築行政 デベロッパーの関係者の方へ  都市計画のプラグインです。

まだ、テスト段階のソフトですが 日本版の対応が出るといいと思います。

Modelur PRE-BETA Partner Program
解説の動画
http://www.youtube.com/modelur#p/u

Idexで簡単 フォトリアル?

IDXの照明を擬似光源と利用してレンダリング
設定や光源の強弱、色でいろいろ可能です。

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浴室 レンダリング

Untitled.jpg

IDX レンダリング 練習 2

浴室
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IDX レンダリング 練習

http://www.idx-design.com/

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スケッチアップのレンダリングソフト

スケッチアップのレンダリングソフトは、色々ありますが
初めて、ダウンロードしたのですが 以外と操作しやすくいいのではないかと思います。
2、3日触れば、感覚は掴めるかと思う
1ヶ月の体験版でも、解像度の制限や透かしはありませんので、進行中の物件のレンダリング
にはいいと思います。
Kerkytheaの経験があれば、すぐにマスターすると思います。
市販のスケッチアップのレンダラーソフトの中では、操作が簡単なほうだと思います。

IDX Renditioner
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(この一行は、各ページ下部に固定表示するサンプルです。テンプレートを編集して削除もしくは非表示にしてください。)
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