fc2ブログ

プロフィール

RSSフィード

Twitter

記事検索

カテゴリー

キーワード

ゲームの神の子 daiのキセキ

ゲーム愛を掲げた出遅れクリエイターのシコウサクゴなあしあと。ゲームや多興味ごとなどをゆるりと。 ゲームに生まれゲームに死す。Since 2006

Blender 2.60a リリース 

CATEGORY【Blender

オープンソース/フリーの統合3DCGソフト、Blenderのバージョン2.60aがリリースされました。
変更内容は主にバグ修正です。

ダウンロード(Blender公式サイト)

blender2_60-sp.jpg


Bug Fixes

The 2.60a release is a bugfix release for 2.60
3D window: Armature-bones with wire draw type were not displaying in solid view mode - r41113
3D window header: After collapsing the pull-down menus, no icon available to make them show again. - r41117
Dopesheet: Fixed crash when moving keys in editor - r41128
Audio export: 7.1 export was being miscalculated - r41132
Game Engine: Action actuator breaks animation. IPO options can be set too frequently - r41134
3D Window: missing updates when changing smoke flow settings - r41151
Node editor: missing updates when assigning/removing Materials on Objects - r41152
Adding a new pose to the Pose Library crashed - r41175
Fix for un-handled exception in audio library - r41203
Incorrect keying set names 'Scale' vs 'Scaling', where 'Scale' was hard coded in auto keyframe when 'Only Insert Needed' - r41211
Python: RNA/API, getting Event.ascii would crash - r41214
Addons / Exporter: Quake MAP export gives an error for UV textured geometry - r2504

この記事に対するコメント

コメントの投稿















管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

トラックバックURL
→http://dai2pon.blog77.fc2.com/tb.php/2459-f8cec519
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)