■1/144 ガンダム(旧キット)/ベストメカコレクションNo.4 改修日記 ベストメカコレクションNo.4、最初のファーストガンダム。
『他キット流用無し、キットのパーツは関節以外は極力使う』の安上がりモデリングです。
【↑:5月28日現在/進捗9割】
【5月17日】
ジャンクパーツ漁ってる時に仮組みで放置してあったのを発見したので、なんとなくいじってみることに。
いつも通りにフェイスを切り離して気の向くままに削ってみたら、意外にカッコよくなりそうな気配。
・顔を切り離して整形(デザインナイフ一刀彫り)、カメラアイはHアイズを使用。
・ヘルメットも適当に削る。特にダクトの前の頬当てを削るとスッキリする。
・頭部内部にコトブキヤのボール&軸受けセット(以下P142)の受けをセット。胴体側には適当な丸モールドで基部を作る。
・肩口を垂直にするためにごっそり切り落とし。
【5月18日】
肩関節設置。試しに色も塗ってみる。うん、顔さえ弄ってしまえば全然現役で行けますね。
・寸詰まり対策のために、腹部中央で胴体を分割。
・開けた肩口を1mmプラ板で蓋をして、P142の軸受けを設置。内部からアルテコで強制固定。
・肩アーマーに関節技のボールジョイントの受けを接着。プラサポの4mmボール軸を繋げて肩関節に。
【5月19日】
左腕設置。
・前腕ヒジ関節軸位置にプラサポ(内径3mm外径7mm厚1mm)を設置。
・手首の受けにプラサポ+WAVEのBJ-03の受けを設置。
・手首はキットパーツにパテ詰めて削りこみ。
【5月20日~22日】
腹部を延長~ダブルボールジョイントでフリー可動化。大腿部設置、軸位置変更。
・腹部下段を上下にプラ板で延長。アルテコで固定しつつ、上に+5mm、下は蓋をする感じで+2mm。
・腰中央にプラ板積層を詰める。
・バックパックはパテを詰めてビームサーベルのポロリを解消。
関節技ダブルで繋いだら結構動くようになりました。
・大腿部は軸位置から変えるので左右を逆に使う(穴があると場所をずらしての穴開けがしにくい)。
・大腿部にP142の軸受けを設置。
・そもそもキットの太ももがスゴイ形してるので、おもむろに後ろ側をごっそり切り離す(切り離したパーツは後で使う)。
膝から下を仮止めしてバランス確認。四肢のバランスはHGキットを参考にしてます。
【~5月26日】
ヒザ関節設置、足首関節設置、上腕装甲設置。
【5月27日】
ビームライフルのグリップを新造。あわせて右の握り手をキットパーツから改造。
【5月28日】
シールド設置(マグネット接続)、前腕整形。