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NIERの検索結果1 - 40 件 / 51件

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NIERに関するエントリは51件あります。 ゲームgameアニメ などが関連タグです。 人気エントリには 『『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)TVアニメ公式サイト』などがあります。
  • 『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)TVアニメ公式サイト

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      『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)TVアニメ公式サイト
    • TVアニメ「NieR:Automata」来年1月放送開始、2B&9Sのビジュアル・キャラPV公開(動画あり / コメントあり)

      スクウェア・エニックスがプロデュース、プラチナゲームズが開発を務めた「NieR:Automata」は、宇宙人が繰り出す“機械生命体”によって人類が月へと敗走している未来を舞台にした作品。月へと逃げのびたわずかな人類は、地球奪還のため“アンドロイド”の兵士を用いた反攻作戦を開始するも、戦いは膠着状態に陥る。そんな中、人類は最終兵器として、新型のアンドロイド“ヨルハ”部隊を地球へ派遣。新たに地球へと派遣された2Bは、先行調査員の9Sと合流し、任務にあたるが……。 監督は益山亮司、シリーズ構成は益山とヨコオタロウが務め、アニメーション制作はA-1 Picturesが担当。メインキャストはゲームに引き続き2B役を石川由依、9S役を花江夏樹、ポッド042役を安元洋貴、ポッド153役をあきやまかおるが演じる。併せてキャスト・スタッフからのコメントも到着した。 益山亮司(監督)コメント原作アニメのお仕事

        TVアニメ「NieR:Automata」来年1月放送開始、2B&9Sのビジュアル・キャラPV公開(動画あり / コメントあり)
      • 『Stellar Blade』X『NieR:Automata』特別対談! キム・ヒョンテとヨコオタロウの共通したゲーム哲学とは?

        2024年4月26日、PS5向けに発売予定の『Stellar Blade』。ディレクターを務めたキム・ヒョンテ氏は本作を開発する上で、スクウェア・エニックスによる『NieR:Automata』が大きなヒントになったと以前のインタビューで語っている。 滅亡した地球を舞台に、女性の戦士が剣を振るうアクションという意味では、ユーザーにとってもそのインスピレーションは見て取れるだろう。一方で、実際に手に取ってみると極めてオリジナリティの高い作品であることもプレビュー記事で詳しく紹介している通りだ。様々な作品からインスピレーションを受け、それを元に独自のアプローチで斬新かつ高水準のゲーム体験に落とし込んでいるのだ。 キム氏が代表である韓国・ソウルのゲーム開発スタジオSHIFT UPにて、『NieR:Automata』のディレクターを務めたヨコオタロウ氏との対談が実施された。クリエイターとしての共通点

          『Stellar Blade』X『NieR:Automata』特別対談! キム・ヒョンテとヨコオタロウの共通したゲーム哲学とは?
        • 『NieR』シリーズ二次創作ガイドライン | NieR Blog

          『NieR』シリーズ(以下「本シリーズ」といい、対象となるコンテンツを以下に定めます)を構成する画像、映像、キャラクター、シナリオ、音楽などの、すべての著作物は、株式会社スクウェア・エニックス(以下「当社」といいます)に権利が帰属する、または当社が当該著作物の権利者から正当な権利を受けて利用している著作物であり、当社の事前の許可なく翻案、改変、複製等をすることはできません。 ただし、以下の【利用条件】に従った形でなされる本シリーズを題材とした創作活動(以下、「二次創作」といいます。)については、当社の承諾なく実施いただくことが可能です。なお、二次創作が以下の【利用条件】に違反しているか否かは、当社の判断に従うものとします。 当社は、本ガイドラインの内容を、予告なく変更する場合があります。当社は、本ガイドラインの変更によって生じるいかなる損害についても、一切の責任を負いませんので、予めご了承

          • NieR Replicant ver.1.22474487139... | SQUARE ENIX

            ゲーム概要 『NieR Replicant ver.1.22474487139...』は、2010年4月に発売された『NieR Replicant』をベースとしたバージョンアップ作品です。2017年2月発売の『NieR:Automata』の世界が形成されることとなった始まりの物語が描かれます。主人公は辺境の村に住む心優しい少年。不治の病「黒文病」にかかってしまった妹「ヨナ」を救うため、人の言葉を話す謎の書物「白の書」とともに、一握の希望である「封印されし言葉」を探す旅に出かけます。 物語 遠い、とっても遠い未来。ヒトは滅びようとしていました。世界を脅かす、黒い病と異形の化け物。心優しい少年は、幼い妹に約束します。それは永遠にも似た 千年の嘘。 CHARACTER 主人公 ヨナ カイネ エミール デボル&ポポル 仮面の王 フィーア ルイーゼ 15 Nightmares 主人公 #ミリしらニー

              NieR Replicant ver.1.22474487139... | SQUARE ENIX
            • NieR Re[in]carnationにおけるキャラクター制御について

              こんにちは。クライアントエンジニアを担当している向井です。 NieR Re[in]carnation(以後、リィンカネと呼びます。)では、キャラクター制御の設計から実装、バトルスキルアセットの設計・実装・エディター実装、それら実装の各シーンへの導入実装、アプリケーションビルドのCI環境構築など、幅広く関わらせていただきました。 本記事では、主にリィンカネにおけるキャラクター制御についてその概要と、Unityにおける実装方法について説明します。 1. NieR Re[in]carnationにおけるキャラクター制御とは まずはリィンカネにおけるキャラクター制御について、その概要を説明します。 キャラクター制御では、主に下記の挙動をカバーしています。 キャラクターの基礎挙動(待機・歩きや走り・指定場所への移動・キャラクター追従など)キャラクターの演出挙動(指定されたモーションの再生・タイムライ

                NieR Re[in]carnationにおけるキャラクター制御について
              • アニメ『NieR:Automata Ver1.1a』の見どころを齊藤陽介氏、ヨコオタロウ氏、田浦貴久氏が語る。一挙放送前にサークルをクラッシュしそうな2Bフェイスに“9S●●事件”と自由な発言が飛び交いまくる | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                放送を前にゲームでプロデューサー、アニメでスーパーバイザーを担当する齊藤陽介氏、ゲームでディレクター、アニメでシリーズ構成を担当するヨコオタロウ氏、ゲームでシニアゲームデザイナー、アニメでひとりのファンである田浦貴久氏にお話をうかがった。 ちょっと普通に書けない裏話やゲーム開発を経験した面々だからこそ言えるなど、いつものメンバーで『NieR』らしくゆるりと展開したトークをお届けする。 なお、本稿にはアニメ『NieR:Automata Ver1.1a』の軽微なネタバレが含まれる。 『NieR:Automata The End of YoRHa Edition』(Switch)の購入はこちら (Amazon.co.jp) 『NieR:Automata Game of the YoRHa Edition (ニーア オートマタ ゲーム オブ ザ ヨルハ エディション)』(PS4)の購入はこちら (

                  アニメ『NieR:Automata Ver1.1a』の見どころを齊藤陽介氏、ヨコオタロウ氏、田浦貴久氏が語る。一挙放送前にサークルをクラッシュしそうな2Bフェイスに“9S●●事件”と自由な発言が飛び交いまくる | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                • “NieR”の独特な世界観を表現するために エンジニア、デザイナーのイテレーションを素早くした“Rapid開発”

                  CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。杉浦優介氏は、NieR Re[in]carnationの開発ツールや方法について発表しました。 3Dや2Dを織り交ぜた独特な世界観『NieR Re[in]carnation』の開発 杉浦優介氏(以下、杉浦):それでは「NieR Re[in]carnationの開発」と題して、株式会社アプリボットの杉浦から発表します。こういった場で発表するのが初めてなので温かい目で見てください。 まず自己紹介をします。私の名前は杉浦優介と申します。所属はアプリボットのNieR Re[in]carnation開発チームです。Unityのクライアントエンジニアとして、ゲーム全般のUIを担当したあと、通信部分やゲームのメインフロー部分を

                    “NieR”の独特な世界観を表現するために エンジニア、デザイナーのイテレーションを素早くした“Rapid開発”
                  • NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX

                    PROMOTION MOVIE for "The Moon Ⅵ: Daybreak" "The Sun Ⅵ: Twilight"

                      NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX
                    • Xbox Game PassのPC版『NieR:Automata』がSteamよりもよいバージョンだったため、Steam版所有のファンが複雑な思いを抱く

                      『NieR:Automata』は、2019年にPC版が出た際にはかなり酷評された。プレイヤーが自分で修復を試みなければならないような移植だったためだ。新しく出たXbox Game PassのPC移植版は完全に新バージョンのようで、これらの多くの問題は修復されている。しかし、この改良はSteamにはなく、ファンは怒りと混乱をあらわにしている。 『NieR:Automata』は2021年3月18日、Xbox Game Passでリリースされた。PCファンは、素の状態でのSteamでのリリースとは違い、Windows Storeバージョンは『NieR:Automata BECOME AS GODS Edition』になっていることにすぐに気づいた。IGNでは両方のバージョンを試したが、Steamとは異なり、Windows 10版はBorderless Windowedモードでブートし、画像も引き

                        Xbox Game PassのPC版『NieR:Automata』がSteamよりもよいバージョンだったため、Steam版所有のファンが複雑な思いを抱く
                      • 『NieR:Automata Ver1.1a』(ニーア オートマタ Ver1.1a)TVアニメ公式サイト - NEWS | 『NieR:Automata Ver1.1a』(ニーア オートマタ Ver1.1a)TVアニメ公式サイト

                        平素よりTVアニメ『NieR:Automata Ver1.1a』を応援していただき、誠にありがとうございます。 この度、新型コロナウイルス「COVID-19」の感染拡大により映像制作スケジュールに影響が生じたため、第4話以降の放送・配信を延期させていただくこととなりました。 そのため、1月28日(土)以降の各放送局による放送は、第1話~第3話の再放送となります。 第4話以降の放送・配信スケジュールにつきましては、近日中に改めてアニメ公式サイト及び公式Twitterにてお知らせいたします。 不測の事態に基づく措置ではありますが、作品を楽しみにしていただいておりますファンの皆様には、ご迷惑、ご心配をお掛けすることとなり大変申し訳ございません。 ご理解の程、何卒よろしくお願いいたします。 2023年1月22日 人類会議

                          『NieR:Automata Ver1.1a』(ニーア オートマタ Ver1.1a)TVアニメ公式サイト - NEWS | 『NieR:Automata Ver1.1a』(ニーア オートマタ Ver1.1a)TVアニメ公式サイト
                        • 「NieR:Automata」の世界が形成されることとなった始まりの物語、「NieR Replicant」がバージョンアップ作品としてPS4/Xbox One/Steamにて発売決定

                            「NieR:Automata」の世界が形成されることとなった始まりの物語、「NieR Replicant」がバージョンアップ作品としてPS4/Xbox One/Steamにて発売決定
                          • 【NieR Automata】「全ての存在は滅びるようにデザインされている」、考察してみた - 青森活性化ブログ

                            NieR:Automata(ニーア オートマタ)は、2017年スクエアエニックスから発売されたアクションRPGゲームです。 本記事ではゲーム内で出てくる「全ての存在は滅びるようにデザインされている」というセリフについて言葉の面から考察していきたいと思います。 NieR:Automataについて全く知識が無い方でも問題なく読めるように書いていきますので、セリフに興味があれば読んで頂ければ幸いです。 考察するセリフ 「全ての存在」とは? 「滅び」とは? 「デザイン」とは? 「全ての存在は滅びるようにデザインされている」 参照サイト おすすめ記事 考察するセリフ このセリフは主人公2Bがエピローグとエンディングで出てきます。 内容は若干の変化があります。 本記事では「全ての存在は滅びるようにデザインされている。」に特に着目して考察していきます。 【エピローグのセリフ】 全ての存在は滅びるようにデ

                              【NieR Automata】「全ての存在は滅びるようにデザインされている」、考察してみた - 青森活性化ブログ
                            • 放送延期していたアニメ「NieR:Automata」、残り4話を7月に一挙放送 配信も

                              アニプレックスは6月23日、放送を延期していたテレビアニメ「NieR:Automata(ニーア オートマタ) Ver1.1a」の残り4話を7月に一挙放送すると発表した。 7月23日に、9話から12話までを連続して放送する。放送局はTOKYO MX、BS11、とちぎテレビ、群馬テレビ。放送開始時間は局により異なる。他の放送局での放送予定については、後日アニメ公式サイトなどで公表するとしている。 ネット配信も同様で、具体的なスケジュールは「後日各プラットフォームで告知する」という。DMM.TVやdアニメストア、Netflixなど24のサービスが対象になる。 NieR:Automata Ver1.1aは、スクウェア・エニックスが2017年に発売し、累計750万本を出荷した人気ゲーム「NieR:Automata」を原作とするテレビアニメ。今年1月に放送を始めたが、3話まで放送したところで「中国にお

                                放送延期していたアニメ「NieR:Automata」、残り4話を7月に一挙放送 配信も
                              • NieR Re[in]carnationのアウトゲーム開発

                                こんにちは。「NieR Re[in]carnation」でアウトゲームの開発を担当しているクライアントエンジニアの佐藤です。本記事では「NieR Re[in]carnation」のアウトゲーム開発フローと開発に用いたツールについて紹介していこうと思います。 目次 前提rapid開発とはRabbitとはおわりに 1. 前提 「NieR Re[in]carnation」では、UIに強いこだわりを持って作成を進めていました。特にアウトゲーム開発では、こだわりを実現するために、とにかくまず全部を繋いで最後まで作って壊してを繰り返して開発していくという方針を選択しました。 そのため、開発のイテレーションを早く回す必要がありました。 それらを実現するための開発フロー検討し、進めていきました。その開発フローを社内ではrapid開発と呼んでいます。 2. rapid開発とは rapid開発とは、迅速に画面

                                • NieR Re[in]carnation を楽しみにしてくださっている皆様へのご報告とお詫び | NEWS | NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX

                                  (※English available below) クローズドβテストを実施させて頂きました NieR Re[in]carnation について、未公開のデータが一部のサイトにアップされていることを確認したため、原因を調査したところ、クローズドβテスト用サーバー内の一部が第三者からアクセスできる状態にあり、公開予定になかった当該データが流出したことが判明いたしました。すでに、当該サーバー内から未公開データを削除するとともに、今後同様の事象が起きないように対応しております。なお、クローズドβテストにご参加のユーザーの情報については、外部からアクセスできる状態にはなかったことを確認しております。 皆様にご心配をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。 上記事案に伴いまして、皆様に以下二点のお願いをさせていただきたいと思います。 一点目のお願い SNS 等で NieR Re[in]carn

                                    NieR Re[in]carnation を楽しみにしてくださっている皆様へのご報告とお詫び | NEWS | NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX
                                  • NieR:Automata | SQUARE ENIX

                                    これは呪いか。それとも罰か。『NieR:Automata』公式サイト。

                                      NieR:Automata | SQUARE ENIX
                                    • 【アニメ新番組一覧】2023年1月期。「NieR:Automata」や「REVENGER」「TRIGUN STAMPEDE」

                                        【アニメ新番組一覧】2023年1月期。「NieR:Automata」や「REVENGER」「TRIGUN STAMPEDE」
                                      • NieR Re[in]carnationにおけるUnityアニメーション活用術

                                        NieR Re[in]carnationのキャラクターのアニメーション制御の多くはUnityの標準機能を組み合わせることで実現しています。 これらをどのように実装しているかについて紹介します。

                                          NieR Re[in]carnationにおけるUnityアニメーション活用術
                                        • 2B役 石川由依さんが着こなす 『NieR:Automata』スペシャルシューティング

                                          『NieR:Automata』コラボアウター&シューズのリリースを記念し、 声優・石川由依さんがSuperGroupiesブログに登場。 2Bモデルアウター&シューズをご着用いただき、スペシャルな撮影を行いました。 2Bをイメージしたヘアアレンジやメイクにもご注目ください。 スペシャルインタビュー動画、花江夏樹さんからのメッセージもお見逃しなく!

                                            2B役 石川由依さんが着こなす 『NieR:Automata』スペシャルシューティング
                                          • 『NieR:Automata』で2年前にヨコオタロウ氏が存在を仄めかした「最後の秘密」がついに判明。特定のコマンドでゲームのエンディングが突然始まる

                                            2018年にファミ通でヨコオタロウ氏が仄めかした“『NieR:Automata』に誰も気づいていない最後の秘密”がついに発見された。Twitterユーザーのランス・マクドナルド氏がとあるチートコードを発見したもので、ヨコオタロウ氏も「3年10ヶ月(◎血◎)」と言及している。 なお、ゲームの公式アカウントでは、「ネタバレを含むものですので、未プレイの方はSNSなどご注意ください。」と書かれている。興味がある方は注意してマクドナルド氏のツイートを確認して欲しい。 #ニーアオートマタ 最後の秘密が発見されたようです。ネタバレを含むものですので、未プレイの方はSNSなどご注意ください。 — NieR公式PRアカウント (@NieR_JPN) January 3, 2021 マクドナルド氏はいつもゲームのリバースエンジニアリングを楽しんでいるユーザーで、これまでも『NieR:Automata』のデバ

                                              『NieR:Automata』で2年前にヨコオタロウ氏が存在を仄めかした「最後の秘密」がついに判明。特定のコマンドでゲームのエンディングが突然始まる
                                            • NieR:Automata Ver1.1a Chapter.1「or not to [B]e」

                                              NieR:Automata Ver1.1a Chapter.1「or not to [B]e」 [アニメ] ▶▶ポッド042より報告 西暦5012年。<エイリアン>と称される生命体が地球侵略を開始。人類が月へ...

                                                NieR:Automata Ver1.1a Chapter.1「or not to [B]e」
                                              • 『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)アニメ化決定告知トレーラー

                                                全世界累計出荷・ダウンロード販売本数600万本を突破している大人気アクションRPGゲーム『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)TVアニメ化決定 公式Twitter(https://twitter.com/NieR_A_ANIME) 『NieR:Automata』は、スクウェア・エニックスがプロデュース、プラチナゲームズが開発を手掛けるアクションRPG。 舞台は、宇宙人が繰り出す「機械生命体」の圧倒的戦力を前に、人類が月へと敗走している遥か未来。新たに組織されたアンドロイド部隊「ヨルハ」所属の「2B」は、地球奪還のための熾烈な戦いに身を投じることになるが―――。 ◆アニメ公式HP&Twitterオープン 公式HP  https://nierautomata-anime.com 公式Twitter  @NieR_A_ANIME(https://twitter.com/NieR

                                                  『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)アニメ化決定告知トレーラー
                                                • NieR Re[in]carnationにおける3Dアセット管理の話

                                                  皆さまはじめまして、 3Dアニメーター出身のテクニカルアーティストやっております堀井です。 本作ではデザイナー用Maya/Unity内エディタ拡張ツール開発やプログラマと連携・相談役やアセット仕様決め、アセットにまつわるワークフローやパイプラインの効率化・最適化や本業だったアニメーションに関わるリギング関連を担当しています。 今回は本作で行った3Dアセット管理・パイプライン構築と、 ちょっとしたTA視点ならではの小話を綴らせていただきます。 ※本記事内には情報公開できない情報が含まれるため使用画像を加工しております。 目次 作業は極力はMayaだけでバリデーションはUnityでUnity内のアセットブラウザmGearを使う 1. 作業は極力Mayaだけで 今回アセット管理ではPerforce4を利用しているのですが、 「チェックアウトやサブミットの度にいちいちP4V(P4操作のためのGUI

                                                  • 「もうこれ『NieR:Automata』じゃねーか!」 NieRコラボ第2弾が登場する「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.3直前,吉田直樹氏インタビュー

                                                    「もうこれ『NieR:Automata』じゃねーか!」 NieRコラボ第2弾が登場する「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.3直前,吉田直樹氏インタビュー 編集部:鼬 スクウェア・エニックスは2020年8月11日,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」(PC / Mac / PS4。以下,FFXIV)にて,パッチ5.3「クリスタルの残光」を公開する。 今回のパッチ5.3では,拡張パッケージ「漆黒のヴィランズ」のメインストーリーがついに完結する。そして,プレイヤーから好評を博している「NieR:Automata」とクロスオーバーしたアライアンスレイドダンジョン「YoRHa: Dark Apocalypse」の第2弾「人形タチノ軍事基地」も登場し,「FFXIV」と「NieR:Automata」の世界が融合したかのような体験ができるという。 また,パッチ5.35では

                                                      「もうこれ『NieR:Automata』じゃねーか!」 NieRコラボ第2弾が登場する「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.3直前,吉田直樹氏インタビュー
                                                    • 「FFXIV」クリスタルブレイブのIF話や「NieR」レイドで吹っ飛んでくるビルの話題も!「漆黒のヴィランズ」までの物語を吉田直樹氏にインタビュー | Gamer

                                                      5月25日に公開されたパッチ5.55「黎明の死闘 Part2」にて、「漆黒のヴィランズ」の物語が完結を迎えた「ファイナルファンタジーXIV」。今回、パッチ5.5シリーズの振り返りや、パッチ5.Xシリーズの総括についてプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にインタビューを行った。 4月13日、5月25日に公開された「FFXIV」のパッチ5.5「黎明の死闘」。ここでは、「漆黒のヴィランズ」最後となるメインストーリーや、「NieR」シリーズとのクロスオーバーコンテンツ「YoRHa: Dark Apocalypse」、クロニクルクエスト「ウェルリト戦役」など、これまで公開されてきた様々なシリーズが完結を迎えた。 これまでGamerでは恒例としてパッチ公開前に本作のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏にお話を伺ってきたが、今回は趣向を変えパッチ公開後の振り返りとしてインタビューを実施した

                                                        「FFXIV」クリスタルブレイブのIF話や「NieR」レイドで吹っ飛んでくるビルの話題も!「漆黒のヴィランズ」までの物語を吉田直樹氏にインタビュー | Gamer
                                                      • Adictiv.:NieR

                                                        Player[s] Compilation Album for NieR 10th Anniversary. ◆ NieRシリーズ10周年を記念したアレンジコンピレーション企画。 ◆ 当企画はファンダム作品であり、公式との関係は一切ございません。

                                                          Adictiv.:NieR
                                                        • 『NieR:Automata』で知られるヨコオタロウの半生が漫画化!『真説ゲームクリエイター伝 ヨコオタロウ編』が連載開始

                                                          — サイコミ (@cycomi) February 20, 2021 ヨコオタロウといえば、奇妙なかぶりものをしている人のイメージが強い方も多いのではないだろうか。通称「エミールヘッド」と呼ばれるこのマスクは、氏が手がける「Nier」シリーズのキャラクターを模したもの。漫画のヨコオタロウもエミールヘッドをかぶっているのでそのキャッチーさは健在だ。 イケメンや社交的な性格を持つ人気者たちを妬みながらも、生来の性格の違いから彼らのように振る舞えないヨコオタロウ少年。高校時代に代漫画制作で磨いた絵を美術部で笑われたことや、大学生になったあと合コンに参加した際の失敗談などが赤裸々に描かれている。 ゲームクリエイターを志す少年の葛藤。 コンプレックスが爆発してしまうことも。 交換留学生として英国から帰国したところで第1回目は終わる。海外での生活を経て氏がどう変わったのか、ゲーム業界に入る経緯などは第

                                                            『NieR:Automata』で知られるヨコオタロウの半生が漫画化!『真説ゲームクリエイター伝 ヨコオタロウ編』が連載開始
                                                          • NieR:Automata™ - Notice about the planned release of the Steam patch - Steam News

                                                            © Valve Corporation. All rights reserved. All trademarks are property of their respective owners in the US and other countries. Privacy Policy |  Legal |  Steam Subscriber Agreement |  Refunds

                                                              NieR:Automata™ - Notice about the planned release of the Steam patch - Steam News
                                                            • 吉田直樹氏の『FF16』開発が大詰めであるというコメントに、米PRチームから“怒られ”が発生していた。『NieR』×『FF14』生放送にて明かす - AUTOMATON

                                                              ホーム ニュース 吉田直樹氏の『FF16』開発が大詰めであるというコメントに、米PRチームから“怒られ”が発生していた。『NieR』×『FF14』生放送にて明かす 全記事ニュース

                                                                吉田直樹氏の『FF16』開発が大詰めであるというコメントに、米PRチームから“怒られ”が発生していた。『NieR』×『FF14』生放送にて明かす - AUTOMATON
                                                              • 人気アクションRPGのアニメ化作品『NieR:Automata Ver1.1a』が2023年1月から放送決定。制作は『リコリス・リコイル』でも知られるA-1 Pictures

                                                                全ての存在は滅びるようにデザインされている。 アニメ『NieR:Automata Ver1.1a』 2023年1月、放送開始。https://t.co/HLQBNa54qw#ニーア #NieR #ニーアオートマタ pic.twitter.com/MeNH0bxGra — TVアニメ『NieR:Automata』(ニーア オートマタ) (@NieR_A_ANIME) September 24, 2022 プラチナゲームズが開発を手がけ2017年に発売された『ニーア オートマタ』は、“エイリアンと呼ばれる存在の侵略”をきっかけとして荒廃した地球を舞台に、月から地球を奪還しようとするアンドロイドの軍隊「YoRHa(ヨルハ)部隊」とエイリアンらが生み出したとされるロボット兵器「機械生命体」の壮絶な闘いが描かれた作品である。今回の発表によるとダウンロード販売を含めた累計出荷本数は650万本を超えてお

                                                                  人気アクションRPGのアニメ化作品『NieR:Automata Ver1.1a』が2023年1月から放送決定。制作は『リコリス・リコイル』でも知られるA-1 Pictures
                                                                • アニメ『NieR:Automata Ver1.1a』Promotion File 009

                                                                  2017年2月23日にスクウェア・エニックスから発売され全世界累計出荷・ダウンロード販売本数700万本を突破している大人気アクションRPG『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)。 アニメ『NieR:Automata Ver1.1a』2023年1月7日(土)24:00放送開始。 ■主題歌決定 オープニングテーマ:Aimer「escalate」 エンディングテーマ:amazarashi「アンチノミー」 <放送> TOKYO MX・とちぎテレビ・群馬テレビ・BS11:1月7日より 毎週土曜 24:00~ 読売テレビ:1月9日より 毎週月曜 25:59~ 福岡放送:1月10日より 毎週火曜 25:59~ 中京テレビ:1月10日より 毎週火曜 26:27~ 札幌テレビ:1月12日より 毎週木曜 26:29~ アニマックス:1月14日より 毎週土曜 22:00~  ※放送日時は変更に

                                                                    アニメ『NieR:Automata Ver1.1a』Promotion File 009
                                                                  • 『NieR:Theatrical Orchestra 12020』東京公演

                                                                    開催中止となった『NieR:Theatrical Orchestra 12020』東京公演を無観客公演としてお送りします。 他関連番組のタイムテーブルを含めたニーア10周年座談会のページは下記から! 【ニーア10周年】オケコン・舞台・トーク無理やり10時間やっちゃう生放送トーク編 【注意事項】 本番組は生放送となります。 15:30~よりニーア10周年記念トークコーナー(無料)がございます。 『NieR:Theatrical Orchestra 12020』東京公演は17:00~よりの放送開始を予定しております。 本番組はチケット未購入の方でも一部が視聴できる「チラ見せ」パートがあります。 全編を視聴するには下記からチケットをご購入ください 番組開始、終了時間に若干の変更が起きる可能性がございます。ご了承くださいませ。 追っかけ再生の対応環境について

                                                                      『NieR:Theatrical Orchestra 12020』東京公演
                                                                    • 『NieR Replicant』エミ・エヴァンス氏に特別インタビュー! 音楽や造語の歌詞など、「NieR」シリーズ制作秘話を公開!

                                                                      2020年12月23日2021年4月21日 『NieR Replicant』エミ・エヴァンス氏に特別インタビュー! 音楽や造語の歌詞など、「NieR」シリーズ制作秘話を公開! ※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 時にビデオゲームの音楽は、サウンドトラックとしての本来の目的を超えることがあります。あらゆる音楽ストリーミングサービスの数字は、クリアした後も長い間プレイヤーの心に残るゲーム音楽があることを物語っています。 私の場合「NieR」シリーズはその逆でした。ゲームをプレイする前から、そのサウンドトラックに夢中だったのです。今でも友人に勧められた日のこと、そして始めて耳にした瞬間から私がどれだけ魅了され、どれだけ好奇心をそそられたのか鮮明に覚えています。最終的にゲームの世界に飛び込んだときには、既にすべての曲を覚えていました。「NieR」の世界でこれら

                                                                        『NieR Replicant』エミ・エヴァンス氏に特別インタビュー! 音楽や造語の歌詞など、「NieR」シリーズ制作秘話を公開!
                                                                      • 「NieR」シリーズ,10周年を記念した10時間の公式番組が3月29日に配信。中止になった「NieR:Theatrical Orchestra 12020」東京公演やトークなどの3番組

                                                                        「NieR」シリーズ,10周年を記念した10時間の公式番組が3月29日に配信。中止になった「NieR:Theatrical Orchestra 12020」東京公演やトークなどの3番組 編集部:ito スクウェア・エニックスは本日(2020年3月13日),「NieR」シリーズの10周年を記念した公式番組を,3月29日に配信すると発表した。 配信時間は約10時間で,中止になった「NieR:Theatrical Orchestra 12020」東京公演と「舞台ヨルハVer1.3aa」,そしてトーク編の3番組を予定している。 「NieR:Theatrical Orchestra 12020」東京公演と「舞台ヨルハVer1.3aa」は有料で,詳細については近日中にアナウンスするとのことだ。 「NieR:Automata」公式サイト 「NieR」シリーズ10 周年記念 ニコニコ生放送3 月29 日(

                                                                          「NieR」シリーズ,10周年を記念した10時間の公式番組が3月29日に配信。中止になった「NieR:Theatrical Orchestra 12020」東京公演やトークなどの3番組
                                                                        • 【2023冬アニメ】第2話まとめ 今のところNo.1は『NieR:Automata』 - 無職と1クールアニメ

                                                                          2023冬クールも2週目を迎えた。第一話の「足切り」をパスした4作品の第2話の感想を紹介していく。なお、本記事はネタバレを含むのでご注意ください。 Revenger anime.shochiku.co.jp 良くも悪くも、予想通り。今回は、筋肉マッチョなお医者さんのもとに、復讐の依頼が入る。今回の利便事(リベンジ)は、春を売る女性から。標的は、店の主人と元夫。グルになって自分の人生をメチャクチャにした相手を道連れにしたいというもの。 妻とその父親を殺してしまった侍は、生きる意味を失う。一時は自決しようと考えたが、利便事をまとめる蒔絵師に説得され、一味に入ることになった。 第一話との違いは、ハイテクマシーンの登場。前回は刀とタコ糸、そして金箔による決着だったが、今回はお医者さんの武器コレクションがお目見え。新入り侍は、底にハリが出てくるシューズを履き機動力が飛躍的に向上。首を斬られた相手が気

                                                                            【2023冬アニメ】第2話まとめ 今のところNo.1は『NieR:Automata』 - 無職と1クールアニメ
                                                                          • ニーアの全体像を知っているのは、世界中でヨコオさんただ一人【2021/6/6放送_『NieR Replicant ver.1.22474487139…』 プロデューサー 齊藤 陽介さん_クリエイティブ・|文化百貨店

                                                                            ニーアの全体像を知っているのは、世界中でヨコオさんただ一人【2021/6/6放送_『NieR Replicant ver.1.22474487139…』 プロデューサー 齊藤 陽介さん_クリエイティブ・ディレクター ヨコオ タロウさん】 Fm yokohama(84.7MHz)から毎週日曜日深夜24:30~25:00にお送りするラジオ番組『文化百貨店』。今週は、全世界で大ヒットを記録しているゲーム、NieRシリーズからプロデューサーの齊藤 陽介さんとクリエイティブ・ディレクターのヨコオ タロウさんをお迎えして、11年の時を経て、バージョンアップを遂げた『NieR Replicant ver.1.22474487139…』について、たっぷりお話をお伺いしました。 【パーソナリティ】 セイタロウデザイン代表・アートディレクター 山崎晴太郎(@seiy) 【今週のゲスト】 株式会社スクウェア・エ

                                                                              ニーアの全体像を知っているのは、世界中でヨコオさんただ一人【2021/6/6放送_『NieR Replicant ver.1.22474487139…』 プロデューサー 齊藤 陽介さん_クリエイティブ・|文化百貨店
                                                                            • NieR Re[in]carnation (ニーア リィンカーネーション): 実機プレイ動画

                                                                              「NieR」シリーズ最新作のスマートフォン向けタイトル『NieR Re[in]carnation』(ニーア リィンカーネーション)の実機プレイ動画です。

                                                                                NieR Re[in]carnation (ニーア リィンカーネーション): 実機プレイ動画
                                                                              • アニメ『NieR:Automata Ver1.1a』Promotion File 011

                                                                                アニメ『NieR:Automata Ver1.1a』  第2クール ■放送 2024年7月 放送予定 ■STAFF 原作:「NieR:Automata」(スクウェア・エニックス) 監督:益山亮司 シリーズ構成:ヨコオタロウ/益山亮司 キャラクターデザイン・総作画監督:中井 準 CGアクション監修・Blender監修:稲田正輝 2Dワークス:平賀みえ 軍事考証:金子賢一 美術監修:加藤 浩(ととにゃん) 美術監督:坂上裕文(ととにゃん) 美術:ととにゃん 美術設定:高橋武之 色彩設計:茂木孝浩 CGディレクター:野間裕介 撮影監督:青嶋俊明 編集:三嶋章紀(三嶋編集室) 音楽:MONACA 音響監督:長崎行男 制作:A-1 Pictures 製作:人類会議 ■CAST 2B:石川由依 9S:花江夏樹 A2:諏訪彩花 ポッド042:安元洋貴 ポッド153:あきやまかおる パスカル:悠木

                                                                                  アニメ『NieR:Automata Ver1.1a』Promotion File 011
                                                                                • NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX

                                                                                  PROMOTION MOVIE for "The Moon Ⅵ: Daybreak" "The Sun Ⅵ: Twilight"

                                                                                    NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX

                                                                                  新着記事