> OpenGLã§å¢ç表ç¾ã«ãã£ã¦ã½ãªããã¢ãã«ã表ç¾ãããã®ã§ããããã¾ãã§ãã¾ããã ãããããã§ãï¼OpenGL ãæ±ãå¹¾ä½ã¢ãã«ã¯ï¼ ãã©ãã©ã®é ç¹ãå¤è§å½¢ã®éã¾ãã«éãã¾ããï¼ OpenGL ã¨ã½ãªããã¢ãã«ã¯ã»ã¨ãã©ç¡é¢ä¿ã§ï¼ ã¢ãã«ã表示ããã¨ãã« OpenGL ã使ãã¨ããã ãã®ãã¨ã§ãï¼ å®éï¼OpenGL ã«ã¯ã½ãªããã¢ãã«ãæ±ãããã®ãã¼ã¿æ§é ãé¢æ°ãããã¾ããï¼ OpenGL ãè¡ããã¨ã¯ï¼ã¶ã£ã¡ããã¦è¨ãã°ï¼ï¼æ¬¡å 空éå ã® å¤è§å½¢ã座æ¨å¤æãã¦ï¼æ¬¡å å¹³é¢ã«æç»ãããã¨ã ãã§ãï¼ ãããã£ã¦ OpenGL ã«ã¨ã£ã¦ã¯ï¼è¤æ°ã®å¤è§å½¢ã®éã®é¢ä¿ãªã© ã©ãã§ãããã¦ï¼è¡¨ç¤ºãã¹ããã¹ã¦ã®å¤è§å½¢ãçã£ç«¯ãã æç»ãã¦ããã°ããããã§ãï¼ ä»æ¹ï¼å¢ç表ç¾ã§ã¯ï¼é ç¹ï¼ç¨ç·ï¼é¢ãªã©ã®ä½ç¸æ§é (é£æ¥é¢ä¿ï¼é åºï¼åããªã©) ã管çããå¿ è¦ãããã¾ãï¼ ããã㯠OpenGL ã¨ã¯å ¨ã
{{#tags}}- {{label}}
{{/tags}}