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~市場の立上げから、僅か5年で3,000億円突破の見通し~ 2012年01月17日 (詳細はこちら) 調査要綱 矢... ~市場の立上げから、僅か5年で3,000億円突破の見通し~ 2012年01月17日 (詳細はこちら) 調査要綱 矢野経済研究所では、次の調査要綱にて国内のソーシャルゲーム市場の調査を実施した。 1.調査期間:2011年10月~ 12月 2.調査対象:国内SNS事業者、ソーシャルアプリプロバイダー、ゲームパブリッシャー・ディベロッパー、オンラインゲーム事業者他 3.調査方法:当社専門研究員による直接面談、電話・e-mailによるヒアリング、ならびに文献調査併用 <本調査におけるソーシャルゲーム市場とは> 本調査では「ソーシャルゲーム」を、SNS(ソーシャルネットワーキングサービス)上で提供され、SNSのユーザーがゲームを介してコミュニケーションがとれるオンラインゲームと定義した。 なお、ソーシャルゲーム市場規模は、日本国内のユーザーがソーシャルゲームの利用対価として支払った金額の合
2012/01/19 リンク