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矢野経済。広告収益を含まない国内ソーシャルゲーム市場の売上は2008年度49億円から2011年度は前年度比1.8倍の2570億円、2012年度3429億円に伸長。
SuiJackDo のブックマーク 2012/01/17 13:27
ソーシャルゲーム市場に関する調査結果 2011 - 市場調査とマーケティングの矢野経済研究所[*research][*mobile][*social][*game][*marketing][sns]矢野経済。広告収益を含まない国内ソーシャルゲーム市場の売上は2008年度49億円から2011年度は前年度比1.8倍の2570億円、2012年度3429億円に伸長。2012/01/17 13:27
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www.yano.co.jp2012/01/17
~市場の立上げから、僅か5年で3,000億円突破の見通し~ 2012年01月17日 (詳細はこちら) 調査要綱 矢野経済研究所では、次の調査要綱にて国内のソーシャルゲーム市場の調査を実施した。 1.調査期間:2011年10...
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矢野経済。広告収益を含まない国内ソーシャルゲーム市場の売上は2008年度49億円から2011年度は前年度比1.8倍の2570億円、2012年度3429億円に伸長。
SuiJackDo のブックマーク 2012/01/17 13:27
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