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    walkinglint
    walkinglint > 残念ながら北米市場における日本メーカーの存在感は低下する一方だ

    2006/11/22 リンク

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    bigburn
    bigburn 「エウレカセブンも,シナリオには非常に時間をかけていた」<シナリオに時間をかけても無駄ということですね

    2006/10/01 リンク

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    pal-9999
    pal-9999 ハイエンド向けタイトルの開発には,10億円以上かかる。

    2006/09/26 リンク

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    wapa
    wapa まんまGKな竹内氏の主張が笑えるw。

    2006/09/24 リンク

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    Nao_u
    Nao_u なんだかいろいろ気になる。時代錯誤感?

    2006/09/24 リンク

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    tohohomiti
    tohohomiti 日本のゲーム業界の負け組が語る「ゲーム業界」について。何で自分の所が負け組なのか理解してなさそう。

    2006/09/23 リンク

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    onox130
    onox130 なんだかとってもズレた感覚を正論として語られてる気がする。ゲームで重要なのは,本当にシナリオや演出でいいのかい? それで突き進んだPS2の市場はどうなっている? 任天堂の存在はどう説明するのかな?

    2006/09/23 リンク

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    hidematu
    hidematu 「シナリオを練る過程に,どれだけ人とお金をつぎ込めるかが勝敗の分かれ目になる。」→シナリオにお金を注ぎ込んだ企業が生き残れないということはない?

    2006/09/23 リンク

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    notonobuharu
    notonobuharu 「日本を学んできた海外,世界に頼ってきた日本」

    2006/09/23 リンク

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    minus774
    minus774 開発統括編成部長様の市場認識がゲーハーのGKレベルとしか思えないのは きっとボクの心が汚れきってるからだよね

    2006/09/23 リンク

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    castle
    castle ゲームクリエイターがサラリーマン化してる説はどうだろうか。

    2006/09/23 リンク

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    memoclip
    memoclip

    2006/09/23 リンク

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    mash1966
    mash1966 カプコンって本当に人材が枯渇してるんだね

    2006/09/23 リンク

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