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    kana321 ITmedia ニュース

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    psychedesire
    psychedesire 早速登録してしまう俺。

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    dazed 入会時に300G。友人を招待したり、広告をクリックしたり、スポンサーサイトに登録したり、提携ECサイトで買い物するともらえる。広告クリックで2G前後、スポンサーサイト登録で50〜300G前後が相場だ。友人招待なら300G

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    ka-wara 061124金15,

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    uzimusisann ぽーたるさいとのありかたとか

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    harupiyo 年代別で見ると10代が約7割

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    mrnoon
    mrnoon 携帯向けSNSが盛り上がりを見せ始めた。今年2月にスタートしたDeNAの「モバゲータウン」は9カ月で200万会員を獲得。10代から圧倒的支持を受け、mixiの倍速以上で急成長中だ。

    2006/11/30 リンク

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    myrmecoleon なるほど。招待や広告クリックでポイント発生,ビジネスモデルは広告アフィリか。上手いこと考えるものだ。/で,3Gオンリーってことはウィルコムダメだよな; なんかモバゲーいぢめとか起こってそうな予感。

    2006/11/28 リンク

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    tks_period
    tks_period うへ、凄いな。オフ会禁止という規約も凄い。実際には会ってる人も結構居るみたいだけど。調べよう。

    2006/11/28 リンク

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    kazukiy 着眼がいい

    2006/11/28 リンク

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    dim3x mixiと比較するのはあまり意味がないと思うが,勝手サイトでこれだけのユーザを集めたのは驚愕.10~20代ではPCよりも携帯電話が入口であるほうが気軽だとも言えるのかな.

    2006/11/28 リンク

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    L42 知らなかった…

    2006/11/28 リンク

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    himmel_lemu
    himmel_lemu 10代のユーザーの半分の実態はロリコンのおっさんな気がする

    2006/11/28 リンク

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    ishiyamania
    ishiyamania モバゲータウン

    2006/11/28 リンク

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    nilab
    nilab ITmedia News:成長速度はmixiの倍・9カ月で200万人 携帯SNS「モバゲータウン」の強さ (1/2):「タダで質の高いゲームが楽しめ、アバターやコミュニティーで遊べるサービス」として10代に口コミで広まった。

    2006/11/27 リンク

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    mizukihomma モバゲー人気

    2006/11/27 リンク

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    bananachips 家が建てられるのおもしろい。

    2006/11/26 リンク

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    takayaman
    takayaman 携帯SNS+ゲーム 広告と紹介で入金 リアルで合うことを原則禁止している

    2006/11/26 リンク

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    sst
    sst 広告クリック・友達紹介でコミュニティ内通貨がもらえる/ターゲット層低めだとリアルでは価値のないものでも良い?

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    akaiho
    akaiho オフ禁リアル禁

    2006/11/25 リンク

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    shase 全然知らなかった。。10代はほぼ取り込めているのがすげー。専門学校とかバイトとかのクライアントには刺さる。

    2006/11/25 リンク

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    storato
    storato 知り合いがやってるが、けっこうスゴイのねwリアル禁止なんだー知り合いはもう5人は会っちゃってるけど・・

    2006/11/25 リンク

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    bhikkhu
    bhikkhu ケータイネット文化。このあたりの事情ってすげえカオスでクローズで泥臭い。

    2006/11/25 リンク

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    gaopiko 近いうちに出会い系の温床になるのは間違いないな、逮捕者は一年以内と予想…

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    kagawa3 オフ会禁止というのは面白い

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    mainyaa
    mainyaa やってみた。ケータイ専用なので、複数アカウントは不可。ゲームはFlash。あくまで出会い&コミュニケーションがメインでゲームはおまけみたいな感じがした。アバターの商品の単価が高いのが気になった。

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    typester そんなにはやってんだ

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    marser 一種のMMORPGですね。"Second Life"とアプローチが近い。

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