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    hirose31
    hirose31 【国内のコンシューマゲーム人口2500万人,ソーシャルゲームは900万人】

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    saz_go
    saz_go “昨今話題のソーシャルゲーム市場が…連綿と続いてきたゲーム市場/ゲーム文化の中の一分野でしかない”

    2010/09/02 リンク

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    snow113
    snow113 細川敦氏/オンラインゲームには全く触れていないけれど、協力や共有などの要素を重視するなら無視できない存在なのでは

    2010/08/31 リンク

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    windish
    windish 一口にゲームといっても、現代は事程左様に多様であるなあ。この枠に囚われないようにするというのはまさにチャレンジ。

    2010/08/31 リンク

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    bearide
    bearide ソーシャル→コンシューマ層は(未だ?)いないのか。 | 新たなハードの登場によって再度盛り上がりを見せると。

    2010/08/31 リンク

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