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    minaminoani
    minaminoani 昭和世代なので、11人メンバーがいたマイティジャックとか、15台合体でパイロット15人のダイラガーXVとか思い出す

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    NOV1975
    NOV1975 実質的なデビュー作が銀英伝ってのはすごいよねえって話よ。

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    eggplantte
    eggplantte ワンピースの悪口はそこまでだ

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    about42
    about42 氷と炎の歌を思い返すと、各ストーリーの視点人物を固定で回して、その視点で主要な人物は5名程度にすると安定する説(視点人物自体も7名程度まで)

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    cider_kondo
    cider_kondo 誤:物語 正:小説 まあ漫画でもプロの手の一切介在しない素人の投稿第一作とかだと人大杉なくはないはずだが…

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    tsubasanano
    tsubasanano “『すべては物語に奉仕する』という考え方からすれば、物語に奉仕しないキャラは無駄だとも考えられる。『なんとなく』でキャラを増やすと『いるだけ』のキャラになり、必要のないキャラを覚えろと強いる事になる”

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    shinme_chan
    shinme_chan 弱虫ペダルは長期連載だけどあんまり優勝に絡む高校増やさないようにしてるのはこの辺を意識してるのかな

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    Tezcatlipocasan
    Tezcatlipocasan 仮面ライダーセイバーとかビジュアルがあって色分けされてるのに10人以上のライダーが常時出てたら印象がしっちゃかめっちゃかだったゾ

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    ssids
    ssids キン肉マンの優秀さが光る / 明かな使い捨てキャラだったくせに30年後に出しても読者がわかるっていう異常な作品

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    peta0227
    peta0227 たくさんキャラいる作品も順番に障害になるだけだったりするし一定スパン内ではゴロゴロ出さないのが普通よね。

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    chocomintice660
    chocomintice660 ガルパンは戦車ごとにチーム化+チーム毎に共通属性を持たせる、敵側は数名のネームド+多数のモブみたいな感じだっけ / 銀英伝みたいな群像劇はそれこそ例外の側だよ……

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    Baybridge
    Baybridge 「よく分からないから誰かガンダムで例えてくれ」「あんなキャラが多いアニメで例えるのかよ!」

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    horaix
    horaix 歴史物の場合(古代物でもなければ)いくらでも登場人物増やせるからドラマとのバランス取りが難しい/どうする家康で「なんで家康の人質仲間の北条氏規が出てこないんだ」ってキレてる人いたけどまさにこれ

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    rin002
    rin002 封神演義(漫画)はかなり凄いと思ってます

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    perl-o-pal
    perl-o-pal ハピマテのCD重複して買ったよなあ、みたいなー。

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    n2sz
    n2sz まあ主要なキャラってせいぜい数人だよね。こういうのを考えるとキャラが増えてくタイプのソシャゲはシナリオ作るの大変そうだなあ。

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    wonodas
    wonodas 最小はバディものでイベントで話を転がす。バランスがいいのはトリオかもしれん。主要人物以外名前はいらん

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    babelap
    babelap 十二国記(月の影 影の海)、序盤でカタカナ表記にこだわらなければあれほど序盤が読みにくいとは思わなかった気がする(演出であり、物語的ギミックに必要だったのはわかるけどもさ)

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    ao-no
    ao-no 十二国記の白銀の墟で登場人物爆増に面食らったけど、本来この密度で描きたかったものを軽く仕上げてきたと想像するとそれは凄い削ぎ落しっぷり。人気が集まった後だから人だらけの重い話がやっと出たのかもなー

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    tirol28
    tirol28 FSSはそこそこキャラクターとMHは覚えられたのにONE PIECEでは無理だった/歳取ったからからかもしれんが

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    gachapining
    gachapining 真っ先に浮かんだのはBLEACH

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    takeishi 少ないに越したことは無い/といっても家庭を出せば家族が、学校を出せばクラスメートがどんどん増えていくが

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    emuemu_1976
    emuemu_1976 ブコメで上がってる例はどれも超天才の産物で並の作家が側に真似しても火傷するだけなのが素人目にも明らかなものばかりな気が…

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    Lhankor_Mhy
    Lhankor_Mhy 最近読んだラノベに「作者がキャラクターたちをストーリーの束縛からから開放していく作業」という酷評をしてしまったことがあったな。 https://booklog.jp/users/lhankormhy/archives/1/4040746023

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    bml
    bml メインが5人ぐらいで、ミッションごとにゲストキャラで回せばええ。人気が出れば時々出すとか。後生大事にすると邪魔。あとは分断させるとかね。

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    nondescript
    nondescript HUNTER × HUNTERの王位継承編は、キャプテン翼Jrユース編の登場人物数を超えることが裏テーマだったらしい。絶対、適正とは言えない数のキャラが登場してる。

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    pwatermark
    pwatermark 冷めた目で見るとキャラクタですら「物語を作るための道具」なんで、役割を持てないキャラクタはさっぱりと場面から消えるべきなんだよね それが出来ない/やりづらい理由も、あるんだろうけどね

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    dlive1
    dlive1 キャラクター創造論で書いたけど。 基本、最低限お話を回す為に必要なキャラの数は、三人だという話がありまする。 主人公。協力者。敵対者(対立者)。

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    pockey_sword
    pockey_sword 星新一は一人で盛り上げて、一人でオチまでこぎつけることあるからな…

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    aqi2501
    aqi2501 ゲーム・オブ・スローンズくっそ面白かったから、登場人物は多いほうがいいし主人公分からなくてもいい!って言いたいけど、本文中に出てくる通りビジュアルの補足があってこそだよな。原作どうなってんだろ。

    2023/01/10 リンク

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