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    efcl
    efcl QualityとSpeedの話

    2019/11/10 リンク

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    murasaki11
    murasaki11 スクラムでいうDoDからUndoneに条件を移すこと「リリース優先なので〜」と言っていたので例に違和感がある

    2019/11/06 リンク

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    t_ita
    t_ita 『「品質とスピードはトレードオフ」は大きな誤解』至言。

    2019/11/06 リンク

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    tmatsuu
    tmatsuu ISUCONの過去問を題材にテストを追加しつつチューニングしていくってのは題材としてとても面白いかもしれないと思った。そのスピードではないけどね。

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    iwamot
    iwamot 質を上げればスピードも上がるのだとしても、質が技術力によって限定されるのであれば、技術力を底上げするしかないという結論になりそう。

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    yuki_2021
    yuki_2021 質とスピードはトレードオフではない。

    2019/11/03 リンク

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    inari111
    inari111 サービス作っている人全員読んだほうがいい。何度でも読み直したい

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    braitom
    braitom 品質とスピードは必ずしもトレードオフではないという話。定期的に読み直して考え直したい内容。

    2019/11/03 リンク

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    mallowlabs
    mallowlabs QCD のトレードオフなんて本当無かったんだ! Ω ΩΩ< ナ、ナンダッテー!!

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    kawasin73
    kawasin73 タイトルがやや釣り。ここでいう「質」とは保守性のことであり、保守性とスピードは確かにトレードオフにならない。一方でスピードとのトレードオフはソフトウェアの機能や性能であり、これも「質」と呼ばれるはず

    2019/11/03 リンク

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    raimon49
    raimon49 オーバーエンジニアリングでもアンダーエンジニアリングでもない、ほどよくシンプルな設計するための判断力を身に付ける方法が、自分で設計したシステムを長期間メンテすることだっていう部分、首がもげるほど同意。

    2019/11/02 リンク

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    joker1007
    joker1007 めっちゃ良い資料。自分としては品質に大きく影響するのは変更可能性がどこにあるかの見通しの有無、そしてそれを備えた上でのコード表現の知識だと思っている。

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    nn0
    nn0 「スピード優先で」はよく聞くけど「品質優先で」はほとんど聞かないし、結局バグがあったら改修しないといけないんだよな…。品質vsスピードじゃなかったんだな

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    uzusayuu
    uzusayuu こういうの読むと「知ってるよ!俺を説得するんじゃなくて、アイツを説得してくれよ!」と思う。 (スライドも講演者も悪くない)

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    tune
    tune この先何度か読み直すことになると思う。よくまとまっていて改めて考えさせられることが多い。

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    nekosann_08
    nekosann_08 これ系の話では手が早くて仕上がりが雑な動画マンの画を結局は作監が全部直す。というアニメーション制作の話を思い出す。

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    Nyoho
    Nyoho t_wada

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    yosuke_furukawa
    yosuke_furukawa 最高

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    digo
    digo 質を落としてもスピード優先しなきゃならん場面もあるだろう・・・とか言ってるといつの間にかその状態がずっと続いて取り返しがつかなくなるのよな。

    2019/11/02 リンク

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    kzn17qr
    kzn17qr 実装で保守性を重要視していない人が意外と多いなと思っていて、そういった人に読んでほしい。

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    aemi246
    aemi246 “”

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    kagerou_ts
    kagerou_ts 今そのスピード優先とかで詰め込まれたやつが断続的に不具合爆発してるとこ。 コードに限った話じゃないよ。企画やデータでもやよ。

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    web-engineer
    web-engineer テストの人のやつ

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    kamiokando
    kamiokando 吉野家最高ということか。

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    tk-1124
    tk-1124

    2019/11/01

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    nikkie-ftnext
    nikkie-ftnext 良まとめ👏 Done is better than perfectだけど、質を犠牲にしたdoneはその後のスピードに跳ね返ってくるという実感とこのスライドから、少なくとも自分は安易なdoneの誘惑に負けず、できうる限りもがいたdoneを大事にしたい

    2019/11/01 リンク

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    ramen31
    ramen31 トレードオフにならない質とトレードオフになる質の2択になると思う。設計とか基礎部分の開発は後々スピードに活かされるけど、物によっては削ることでスピードが上がると思う

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    tomiyanx
    tomiyanx プロダクトがすぐにピボットするとか短命なのが明白ではない場合、品質よりもスピードを重視してしまうのは、エンジニア自身の設計能力を高める機会も失うことになり、プロダクト、エンジニアともに自殺行為だと思う

    2019/11/01 リンク

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    mgrstr
    mgrstr サマリ: 結局は優秀な人をどれだけ集められるかが全て

    2019/11/01 リンク

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    chiroruxx
    chiroruxx アジャイルサムライが四天王とか書かすに鉄の三角形を使ってればここまでこじれなかったと思う。

    2019/11/01 リンク

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