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    rin51
    rin51 画像処理とかマシンビジョンとか制御工学とかゲフンゲフン

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    TYK プログラミングと数学

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    naosim 数学って概念だからみんな使ってると思うんだけど。公式を使うだけなら算数だ。

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    hiroyuki1983
    hiroyuki1983 「コンピュータサイエンス専攻してた人より歴史専攻してた人のほうがプログラマとしての適正があった」っていう報告もあるらしいしな(IBMだっけ?)。数学が必要か否かは分野によるとしかいいようがない

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    boxheadroom むしろ『チュートリアルを進めるほどに、実務に使うほどに数学力がアップするプログラム言語』がそろそろ欲しいと思う数学苦手な非PG

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    ustar むしろプログラミングの知識は生きるのにどれだけ必要なのか

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    klaftwerk FFTによる多倍長計算の高速化 スペクトラムと乱数 テンソルと画像処理 信号処理と微分積分 暗号と強度 高信頼プログラムと論理学 2D/3D, 座標変換(アフィン写像とか)と三角関数 自然現象の解析と分布および非線形性 3Dとガ

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    DOISHIGERU プログラムの設計って抽象化して構造を取り出したりする時点でほぼ数学だとおもってるんだけど。

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    tak4hir0 eggy 曰く、 本家/.記事「Ask Slashdot: How Many of You Actually Use Math?」より 私はコンピューターサイエンスやゲーム開発に関連する仕事に興味のある高校生で、先生や両親からテクノロジー関連分野に進むなら数学クラスの選択が必

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    vid
    vid 数学分野の「数学」と、『数学と言う概念』とで違うと思う。概念レベルは必須。まぁ、「モデル化」の意味なのでどの理系学問でも体得できるけど。分野は、やってること次第だなぁ。

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    masaru_b_cl
    masaru_b_cl ミクロな視点でいえば、「ド・モルガンの法則」は条件分岐で使うことあります。あと、集合関係の考え方は自然に使ってることありそう。

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    yhm96625
    yhm96625 プログラマーって言葉が広すぎるんじゃない?  プログラム打つだけなら幼稚園児でも出来て、その子もまぎれも無くプログラマーって呼べるよ。  歴史がまだ浅いからだろうけど、もっと経てば誰か分類してくれる筈

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    itboy
    itboy 分野によるんだろうけど、自分のところで高度な数式を用いてというのはないなぁ。

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    masa6127 ピンときた

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    trashtoy
    trashtoy 確かに作るプログラムの分野によっては数学の知識も必須なんだけど、ほとんどの場合求められるのはむしろ文系のセンスだなぁ。対象を適切にモデル化(抽象化)したり、概念に適切な名前を付けたり。

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    nanoha3
    nanoha3 プログラムも幅が広いから、一概に必須ではないと思う。ただ、いくつかの分野(ゲームエンジンや解析など)では必須となるし、それ以外の分野では数学的な考え方を持つ方が上手く解決できる可能性が高いのでは。

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    gin0606 "プログラマーで実際に数学を使っている人ってどれくらいいるの? | スラッシュドット・ジャパン サイエンス"

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    Nyoho
    Nyoho コメント欄がとても理解があって胸熱。

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    Manaka スラッシュドット・ジャパン - プログラマーで実際に数学を使っている人ってどれくらいいるの? | スラッシュドット・ジャパン サイエンス

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    F-SQUARE
    F-SQUARE まぁここで「数学」と一言で括ってしまうかどうかで話が変わってくるということで

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    Miyakey 前から思ってたけど、プログラマーってほとんどの人は理数系ではなく文系じゃないか?論理的な思考力は必要だけど、それは国語でも重要。QT:プログラマーで実際に数学を使っている人ってどれくらいいるの? | スラッシ

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    Itisango [/.J][programming]

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