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require 'sdl' filename = 'sample.mid' SDL.init( SDL::INIT_AUDIO ) SDL::Mixer.open SDL::Mixer.allo... require 'sdl' filename = 'sample.mid' SDL.init( SDL::INIT_AUDIO ) SDL::Mixer.open SDL::Mixer.allocateChannels(100) sound_handler = SDL::Mixer::Music.load(filename) sound_handler = SDL::Mixer::Music.load(filename) SDL::Mixer.playMusic(sound_handler,0) while true sleep 1.0/300 endid:selvaggioががんばって追跡中のバグ。再現するコードが見つかったので、晒してみる。 詳しい原因はわからんけど、どうも同じファイルの二重ロードがやばいらしい。